クラシックダンジョンX3 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
魔法・技
のバックアップ(No.13)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
魔法・技
へ行く。
1 (2025-04-03 (木) 07:27:31)
2 (2025-04-03 (木) 14:40:39)
3 (2025-04-04 (金) 01:19:29)
4 (2025-04-11 (金) 10:20:06)
5 (2025-04-11 (金) 12:32:04)
6 (2025-04-11 (金) 14:54:15)
7 (2025-04-11 (金) 17:48:37)
8 (2025-04-12 (土) 10:14:52)
9 (2025-04-17 (木) 06:54:46)
10 (2025-04-19 (土) 15:32:00)
11 (2025-04-20 (日) 00:22:09)
12 (2025-04-23 (水) 10:18:13)
13 (2025-04-26 (土) 00:00:03)
14 (2025-04-26 (土) 23:19:50)
15 (2025-05-06 (火) 12:57:57)
16 (2025-05-11 (日) 02:50:46)
魔法
名前
効果
/ワイド効果
消費SP
クール
持続時間
威力
習得レベル
備考
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
ファイア
火の玉を飛ばす
/3WAY・持続時間+0.4
6
79
4000
1.7
1.1
10
123
6705
魔術師Lv1
魔法剣士Lv2
フレアバーン
当たると爆発する炎の玉を飛ばす
/3WAY
8
99
5200
2.2
1.2
6・15
34・84
2305・3605
魔術師Lv10
呪術師Lv12
グネ・ファイア
ホーミングする炎の玉を飛ばす
/3WAY・持続時間+0.1
5
98
7000
2.5
1.1
8
84
2005
呪術師Lv1
魔法剣士Lv18
魔術師Lv25
グネ・フレアバーン
爆発するホーミング炎の玉を飛ばす
/3WAY・持続時間+0.7
10
128
12500
3.0
1.5
6・13
29・72
2005・3505
呪術師Lv45
魔術師Lv50
忍者Lv60
時限フレアバーン
地面に炎の爆弾を設置する
/3回爆発
5
39
1900
1.3
2.7
15
84
3805
忍者Lv7
呪術師Lv8
魔術師Lv18
設置中は技魔法使用中判定
ファイアウォール
動かない炎のかべを設置する
/2個設置
6
109
5000
4.2
4.7
10
34
1005
魔術師Lv3
呪術師Lv15
忍者Lv19
壁出現中は技魔法使用中判定
ファイア・ブレス
発動後、ボタンを押すまでSP消費し炎ブレスを放ち続ける
/ブレスがV字状に変化
10
99
7000
5.0
一瞬
7
34
505
魔術師Lv30
SPは表記の1/10を消費。使用中は方向転換・ジャンプ不可。
他の技を使用でも解除。発動中は技魔法使用中判定
フレア・ランブ
主役の周囲に炎球を周回させる
/周回する炎球が増加
25
396
12000
4.0
4.0
6
39
605
呪術師Lv40
魔術師Lv65
炎球出現中は技魔法使用中判定にはならない
デブリファイア
当たると四散する炎球を飛ばす
/拡散したあとさらに拡散・持続時間+0.7
4
74
4160
4.2
2.3
8
99
5700
呪術師Lv22
チャージファイア
ボタンを押しっぱなしで、ため攻撃ができる炎ビームを放つ
/ビームの幅が拡大
10
138
2000
1.5
一瞬
8
74
3005
魔術師Lv6
ツインファイア
炎の玉を並列に2つ飛ばす
/並列に4つ飛ばす・持続時間+0.1
6
118
6000
3.3
0.9
9
99
5365
魔術師Lv20
呪術師Lv30
魔法剣士Lv40
ファイアドローン
炎系魔法をコピーする分身を生み出す
/分身が1体増加・持続時間増加(Lv1:+2.0~Lv99:+10.0)
6
79
4000
8.3
5.0
20.0
20.0
0
呪術師Lv65
魔術師Lv70
忍者Lv99
配置した脇役の見た目をコピーする
アイス
氷の玉を飛ばす
/3WAY持続時間+0.4
6
79
4000
1.7
1.1
10
123
6705
魔術師Lv1
魔法剣士Lv6
クールバーン
当たると爆発する氷の玉を飛ばす
/3WAY
8
99
5200
2.2
1.2
6・15
34・84
2305・3605
魔術師Lv10
呪術師Lv12
グネ・アイス
ホーミングする氷の玉を飛ばす
/3WAY・持続時間+0.1
5
98
7000
2.5
1.1
8
84
2005
呪術師Lv1
魔法剣士Lv18
魔術師Lv25
グネ・クールバーン
爆発するホーミング氷の玉を飛ばす
/3WAY・持続時間+0.7
10
128
12500
3.0
1.5
6・13
29・72
2005・3505
呪術師Lv45
魔術師Lv50
忍者Lv60
時限クールバーン
地面に氷の爆弾を設置する
/3回爆発
5
39
1900
1.3
2.7
15
84
3805
忍者Lv7
呪術師Lv8
魔術師Lv18
設置中は技魔法使用中判定
アイスウォール
動かない氷のかべを設置する
/2個設置
6
109
5000
4.2
4.7
10
34
1005
魔術師Lv3
呪術師Lv15
忍者Lv19
壁出現中は技魔法使用中判定
アイス・ブレス
発動後、ボタンを押すまでSP消費し氷ブレスを放ち続ける
/ブレスがV字状に変化
10
99
7000
5.0
一瞬
7
34
505
魔術師Lv30
SPは表記の1/10を消費。使用中は方向転換・ジャンプ不可。
他の技を使用でも解除。発動中は技魔法使用中判定
クール・ランブ
主役の周囲に氷球を周回させる
/周回する氷球が増加
25
396
12000
4.0
4.0
6
39
605
呪術師Lv40
魔術師Lv65
氷球出現中は技魔法使用中判定にはならない
デブリアイス
当たると四散する氷球を飛ばす
/拡散したあとさらに拡散・持続時間+0.7
4
74
4160
4.2
2.3
8
99
5700
呪術師Lv22
チャージアイス
ボタンを押しっぱなしで、ため攻撃ができる氷ビームを放つ
/ビームの幅が拡大
10
138
2000
1.5
一瞬
8
74
3005
魔術師Lv6
ツインアイス
氷の玉を並列に2つ飛ばす
/並列に4つ飛ばす・持続時間+0.1
6
118
6000
3.3
0.9
9
99
5365
魔術師Lv20
呪術師Lv30
魔法剣士Lv40
アイスドローン
氷系魔法をコピーする分身を生み出す
/分身が1体増加・持続時間増加(Lv1:+2.0~Lv99:+10.0)
6
79
4000
8.3
5.0
20.0
20.0
0
呪術師Lv65
魔術師Lv70
忍者Lv99
配置した脇役の見た目をコピーする
ミナ・ヒール
HPをまんべんなく回復
/
5
74
3900
0.8
一瞬
16
212
2015
セイントLv5
ケガ・ヒール
重傷者のHPだけ回復
/
6
184
3300
1.3
一瞬
12
405
4010
セイントLv1
ガーディアンLv20
商人Lv30
ドラグナーLv60
フク・ヒール
主役の周囲に祝福状態効果を与える(15秒間)
/発生数増加
10
393
9000
3.0
15.0
-
セイントLv40
技LvUPによる変化は消費SP増加のみなのでレベルを下げて使う。祝福状態は3段階あり段階が上がるほど回復量アップ
リカバー
主役の周囲に状態異常回復効果を与える(ランダムにひとつ)
/発生数増加
10(Lvでの変化無)
2.0
一瞬
-
ガーディアンLv1
セイントLv15
ドラグナーLv33
ハイ・リカバー
主役の周囲に状態異常回復効果を与える(すべての異常回復)
/発生数増加
30(Lvでの変化無)
2.0
一瞬
-
呪術師Lv18
ガーディアンLv55
モン・LVアップ
モンスターがレベルアップする
/3WAY
2
198
2000
1.0
一瞬
2
100
1001
商人Lv6
セイントLv20
ガーディアンLv40
炎たいせい
(炎)耐性強化(重ねで耐性増加量アップ)
/持続時間+15.0
5
59
200
0.7
15.0
+10(重ねがけで最大+40)
呪術師Lv1
レンジャーLv10
商人Lv25
氷たいせい
(氷)耐性強化(重ねで耐性増加量アップ)
/持続時間+15.0
5
59
200
0.7
15.0
+10(重ねがけで最大+40)
呪術師Lv1
レンジャーLv10
商人Lv25
精たいせい
(精)耐性強化(重ねで耐性増加量アップ)
/持続時間+12.0
6
76
260
0.8
12.0
+10(重ねがけで最大+40)
呪術師Lv1
レンジャーLv10
武器炎化
武器(炎)属性化(レベル上昇で持続時間アップ)
/持続時間延長
1
49
100
0.7
13.7
23.5
33.7
-
魔法剣士Lv9
セイントLv23
忍者Lv35
ドラグナーLv50
「氷結」の状態異常になっているときは氷属性攻撃になってしまう
ワイド化してもステータス上の持続時間は変化しないが、実際に使用すると持続時間が延長されている
武器氷化
武器(炎)属性化(レベル上昇で持続時間アップ)
/持続時間延長
1
49
100
0.7
13.7
23.5
33.7
-
魔法剣士Lv9
セイントLv23
忍者Lv35
ドラグナーLv50
「炎上」の状態異常になっているときは炎属性攻撃になってしまう
ワイド化してもステータス上の持続時間は変化しないが、実際に使用すると持続時間が延長されている
ATKアップ
ATKアップ結界(レベル上昇で効果アップ)
/範囲アップ・持続時間+10.0
2
24
1650
0.8
15.0
+4
+64
+2500
魔法剣士Lv12
ドラグナーLv25
忍者Lv30
敵にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
DEFアップ
DEFアップ結界(レベル上昇で効果アップ)
/範囲アップ・持続時間+10.0
2
26
1700
0.8
15.0
+5
+69
+2600
ガーディアンLv17
忍者Lv30
敵にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
SDEFアップ
SDEFアップ結界(レベル上昇で効果アップ)
/範囲アップ・持続時間+10.0
3
26
1700
0.8
15.0
+10
+69
+2000
ガーディアンLv9
忍者Lv30
敵にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
ATKダウン
ATKダウン結界(レベル上昇で効果アップ)
/範囲アップ・持続時間+10.0
1
15
700
0.8
15.0
-3
-49
-1000
呪術師Lv1
忍者Lv30
自分にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
DEFダウン
DEFダウン結界(レベル上昇で効果アップ)
/範囲アップ・持続時間+10.0
1
15
700
0.8
25.0
-5
-64
-1500
ドラグナーLv1
忍者Lv30
自分にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
ガネゲット
一定時間ガネの出減量増加
(Lvで出減量、持続時間アップ)
/
5
29
2100
0.6
8.7
41.3
1530
301
448
7147
商人Lv1
剣
名前
効果
/ワイド効果
消費SP
クール
持続時間
威力
習得レベル
備考
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
いちりんづき
威力の高い(突)攻撃
/射程アップ
1
14
450
0.5
一瞬
8
57
1508
戦士Lv2
ドラグナーLv3
とつげき
踏み込み(突)攻撃
/踏み込み距離アップ
1
19
100
0.2
一瞬
3
51
302
魔法剣士Lv1
戦士Lv7
ドラグナーLv10
WALK値で射程が変化
連射づき
連続して(突)攻撃を叩き込む
/HIT数増加
8
82
2520
0.7
一瞬
10
89
2410
ドラグナーLv18
戦士Lv40
炎ぎり
剣を振り(炎)攻撃を前方に放つ
/同時に3発放つ
6
31
1440
1.2
一瞬
6
63
2504
戦士Lv15
ドラグナーLv25
氷ぎり
剣を振り(氷)攻撃を前方に放つ
/同時に3発放つ
6
31
1440
1.2
一瞬
6
63
2504
戦士Lv16
ドラグナーLv25
はどうづき
剣先から(精)属性の貫通弾を発射する攻撃
/弾を2回発射する
11
55
2520
1.7
1.0
11
90
3508
ドラグナーLv33
だいてんぎり
(斬)の回転弾をうちだす
/回転弾を3発うちだす。
22
102
4680
4.0
0.5
20
110
4016
戦士Lv50
回転弾は壁貫通・射程無限。意図しない敵への攻撃や宝箱開封に注意。
ワイド時は3発目に背面攻撃判定あり
はねけん
広い範囲の(斬)攻撃
/射程アップ
4
59
3000
0.2
一瞬
10
42
1308
ドラグナーLv20
戦士Lv30
花散らし
目くらましの、回転(炎)攻撃(無敵あり)
/攻撃範囲アップ
4
65
3200
0.9
一瞬
14
89
2708
魔法剣士Lv26
前半に無敵時間
雪散らし
目くらましの、回転(氷)攻撃(無敵あり)
/攻撃範囲アップ
4
65
3200
0.9
一瞬
14
89
2708
魔法剣士Lv26
前半に無敵時間
鈍器
名前
効果
/ワイド効果
消費SP
クール
持続時間
威力
習得レベル
備考
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
ぶん回し
その場で回転して(叩)攻撃。2HIT
/HIT数増加
3
29
900
3.0
一瞬
7
91
2557
ガーディアンLv1
ドラグナーLv1
戦士Lv3
セイントLv3
ブーメラン
その場で鈍器を投げて(叩)攻撃
/HIT数増加
4
44
1350
1.0
一瞬
6
104
3005
ガーディアンLv5
ドラグナーLv6
戦士Lv9
セイントLv35
れんげき
コンボ攻撃の(叩)技
/3回攻撃に変化
11
51
2340
0.7
一瞬
15
128
5010
ガーディアンLv10
ドラグナーLv28
ATKため
一定時間主役のATK増加(Lvで増加量、持続時間アップ)
/ATK上昇値2倍
4
43
1800
0.8
5.0
12.9
20.0
3
39
1500
セイントLv12
ガーディアンLv14
ドラグナーLv21
技威力AF効果なし
DEFため
一定時間主役のDEF増加(Lvで増加量、持続時間アップ)
/DEF上昇値2倍
4
43
1800
0.8
5.5
14.2
22.0
3
39
1500
ガーディアンLv14
ドラグナーLv22
セイントLv25
技威力AF効果なし
精しんげき
地面を叩きつける(精)攻撃
/HIT数増加
6
59
1800
1.3
一瞬
5
34
905
ガーディアンLv25
ドラグナーLv30
戦士Lv35
アクスブーム
その場で連続して鈍器を投げて(叩)攻撃
/HIT数増加
15
147
4500
2.7
一瞬
5
34
905
ガーディアンLv44
ドラグナーLv45
敵をノックバックさせる
大地砕き
左右方向に(叩)の衝撃波攻撃(無敵あり)
/攻撃範囲アップ
2
29
1200
1.3
一瞬
12
71
2107
ドラグナーLv15
岩おとし
鈍器を掲げ、敵に岩を降らせて(叩)攻撃
/
7
104
4200
0.7
一瞬
17
125
5112
ガーディアンLv30
主役から一定距離内に居る敵へ降る。複数体が対象となる
スローブーム
鈍器を投げて(叩)攻撃(移動可能)
/攻撃範囲アップ
5
59
2100
1.1
一瞬
9
36
1807
ドラグナーLv23
戦士Lv28
槍
名前
効果
/ワイド効果
消費SP
クール
持続時間
威力
習得レベル
備考
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
突き
スキの短い(突)攻撃
/攻撃範囲アップ
5
23
1080
0.5
一瞬
8
110
4504
魔法剣士Lv1
ガーディアンLv1
戦士Lv4
商人Lv18
はらいのけ
周囲に(斬)攻撃
/3回ヒット
10
47
2160
0.7
一瞬
13
126
5008
魔法剣士Lv13
商人Lv22
炎づき
スキの短い(炎)攻撃。2HIT
/爆発攻撃追加
8
39
1800
1.0
一瞬
6
85
3503
商人Lv5
ガーディアンLv8
戦士Lv10
氷づき
スキの短い(氷)攻撃。2HIT
/爆発攻撃追加
8
39
1800
1.0
一瞬
6
85
3503
ガーディアンLv8
戦士Lv11
精しんづき
前方に(精)攻撃を放つ。2HIT
/爆発攻撃追加
6
59
1800
1.3
一瞬
5
54
1505
魔法剣士Lv32
げきづき
遠くまで(突)攻撃。2HIT
/2HITx3回攻撃
4
47
1440
1.3
一瞬
5
84
2405
魔法剣士Lv40
つきぶんしん
ぶんしんして(突)連続づき
/攻撃範囲アップ
5
56
1710
1.7
一瞬
10
79
2110
魔法剣士Lv50
つむじ風
ホーミングする(斬)竜巻で攻撃
/2発発射
1
34
400
2.5
一瞬
14
152
2504
戦士Lv22
魔法剣士Lv22
突き刺し
壁に(精)の槍を突き刺して攻撃
/攻撃範囲アップ、持続時間+2.0
6
79
4000
0.5
4.0
6
29
954
ガーディアンLv22戦士Lv60
発動時の構えにも1回攻撃判定があるが、属性が安定しない?(バグ?)。多段ヒット。壁に張り付いて撃つことで貫通可能。盾持ちには正面から撃つと背後にヒットさせられる。
弓
名前
効果
/ワイド効果
消費SP
クール
持続時間
威力
習得レベル
備考
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
炎矢
炎をまとった(炎)弓攻撃
/2回発射
3
15
720
0.3
1.0
11
101
4007
レンジャーLv1
セイントLv13
氷矢
氷をまとった(氷)弓攻撃
/2回発射
3
15
720
0.3
1.0
11
101
4007
レンジャーLv1
セイントLv14
パワーアロー
貫通強化(突)弓
/3回発射
8
79
2430
0.8
1.0
11
123
3460
魔法剣士Lv4
レンジャーLv6
セイントLv8
商人Lv12
れんぞくうち
3連続(突)弓攻撃
/2発同時x3回攻撃
7
35
1620
0.5
1.0
7
109
4503
商人Lv15
魔法剣士Lv15
レンジャーLv16
ホーミング
てきを自動でおいかける(精)弓
/2回発射
3
29
900
0.7
1.0
11
109
3010
レンジャーLv25
アローレイン
5方向に(突)弓をうつ
/7方向化
2
23
720
2.0
1.0
6
104
3005
レンジャーLv50
クロスアロー
前方にクロスする(突)矢を放つ
/2回発射
3
54
2500
0.2
1.0
13
106
7007
セイントLv18
商人Lv20
デコイアロー
主役に向けて複数の(突)矢を放つ
/8方向化
2
29
800
0.2
一瞬
9
46
807
レンジャーLv10
商人Lv30
マーク
敵に照準を付ける。罠矢と転がる球は照準を狙う
/持続時間+10.0
1
13
288
0.3
10.0
33.9
106.0
-
魔法剣士Lv10
レンジャーLv20
短剣
名前
効果
/ワイド効果
消費SP
クール
持続時間
威力
習得レベル
備考
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
Lv1
Lv99
Lv9999
弱点ぎり
(斬)で素早く攻撃
攻撃回数+1/
2
20
630
0.3
一瞬
7
75
2504
忍者Lv3
レンジャーLv1
セイントLv9
ふところうち
一気に間合いをつめ(斬)攻撃
/ダッシュ距離アップ・攻撃回数+1
1
11
360
0.3
一瞬
10
123
5005
忍者Lv6
レンジャーLv7
商人Lv7
セイントLv30
スナイプ
すがたをけして(突)で攻撃(無敵あり)
/攻撃回数+1
3
29
900
1.2
一瞬
12
243
5505
セイントLv3
商人Lv10
忍者Lv10
レンジャーLv14
ひかりのまい
(精)の連続攻撃(無敵あり)
/ダッシュ距離アップ・攻撃回数+1
12
118
3600
3.0
一瞬
13
80
3010
忍者Lv15
レンジャーLv35
らいげき
いなづまをまとい(精)攻撃
/攻撃回数+2
30
142
6480
3.3
一瞬
14
149
6008
忍者Lv25
かげ走り
いっしゅんで移動する(無敵あり)
/移動距離2倍
11
55
2520
0.6
一瞬
0
忍者Lv1
WALK値で射程が変化
げんぶ
回り込んで(突)攻撃
/攻撃回数+1
17
79
3600
0.3
一瞬
20
246
10010
忍者Lv40
商人Lv50
曲芸なげ
一定時間自動で(突)短剣投げ。連続発動可。曲芸中魔法使用可
/持続時間延長
10
19
1000
0.2
1.0
0
9
500
忍者Lv13
セイントLv50
商人Lv55
レンジャーLv65
敵のいる方向へ自動で投げる。使用中通常攻撃不可。ジャンプ攻撃は可能。
一斉しゃげき
(突)短剣を複数配置し、攻撃ボタンを押して一斉発射する
/設置数2倍(10個まで可)
1
19
1000
0.0
0.2
1.0
5
9
500
忍者Lv20
レンジャーLv30
コメント
ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。
丁寧なコメントをお願いします。
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
岩おとしのワイド化効果がわからない。ターゲットサイトが大きくなっているから射程アップか岩の判定が拡大か? --
2025-04-11 (金) 23:56:26
同時に落とせるのが通常は4体まででワイド化すると8体になるっぽい --
2025-04-12 (土) 00:44:47
ありがとう。反映しました --
2025-04-12 (土) 01:00:37
習得レベルを記載 --
2025-04-20 (日) 09:24:05
ミナ・ヒールとケガ・ヒールのワイド化は自分の周囲に回復効果を発生させます。唱えた後に少し移動することで1~2回の追加回復が得られますね。なお敵が近くにいると回復させてしまうので注意。 --
2025-05-19 (月) 20:50:18
お名前:
添付キャンセル
削除キー:
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示