クラシックダンジョンX3 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/バグ
のバックアップ(No.13)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/バグ
へ行く。
1 (2025-04-25 (金) 12:12:32)
2 (2025-04-26 (土) 04:38:06)
3 (2025-04-26 (土) 23:00:44)
4 (2025-04-27 (日) 08:31:31)
5 (2025-04-27 (日) 13:41:09)
6 (2025-04-27 (日) 17:51:24)
7 (2025-04-30 (水) 16:00:48)
8 (2025-04-30 (水) 21:08:32)
9 (2025-05-04 (日) 13:27:27)
10 (2025-05-05 (月) 10:33:36)
11 (2025-05-07 (水) 09:50:10)
12 (2025-05-14 (水) 10:24:14)
13 (2025-05-20 (火) 07:07:37)
14 (2025-05-20 (火) 12:43:12)
15 (2025-06-06 (金) 23:29:40)
バグ
バグを分類で分ける必用ある?
分類跨っているものあるし仕分けがめんどくない --
2025-04-25 (金) 11:59:19
めんどいなら消しときますね。分けるとしたら影響度とかのほうがいいか --
2025-04-25 (金) 21:12:32
『エディット』『編成』『ダンジョン』の3つを大カテゴリとして「プレイヤーがそのバグを把握か対処したいであろう場面」を優先してカテゴライズしていけばいいと思う。例えば「ある技を使うとあるチズジョンの99Fでフリーズする」というバグがあったとして、「チズジョンに入ってからバグを把握してしまった。編成時に知ってたら他の技を選んでたのになぁ…」となりかねない。だから「チズジョンのバグ」ではなく「技関連のバグ」として扱う…という具合 --
2025-04-26 (土) 14:52:19
魔装陣登録リセットのバグはタフガード以外の他の魔装陣でもなったような記憶がある --
2025-04-26 (土) 13:38:06
これはバグか仕様かわからないけど、護符につける称号の効果が盾ではなくて鎧の称号の効果になる --
2025-04-27 (日) 08:00:44
盾専用の効果になるのはSDEFや耐久に関わる効果だから仕様っぽいな
称号の欄に書いとくか --
2025-04-27 (日) 17:31:31
thx.ドレインが護符の場合に鎧と被って、左の回復できずに困ることあるんだよね --
2025-04-27 (日) 22:41:09
ドレインはそういう挙動するのね。備考に記載しておいた --
2025-04-28 (月) 02:51:24
盾・鎧の売却時のDEFとSDEFの値ですが、品質が適用されてない値で表示されているようです。 --
2025-05-01 (木) 01:00:48
反映しました --
2025-05-01 (木) 06:08:32
Switchのver1.2において、護符を発動したままの状態でばくちのゲートにてはずれ内容の「弱体化」を引くと次の階層でDEF0となるバグがありました(公式へ報告、次Verにて修正するとの回答有)結構頻発するのでご留意ください、他の機種において発生するかは不明です。なお、護符を再発動すると元のDEFに戻ります。(防御力半減のデバフアイコンも即座に消えるためここで悪さしてるっぽい) --
2025-05-04 (日) 22:27:27
AFの称号「合体」は経路の途中に曲がり角があると効果を発揮しないようです。
魔装陣「団体戦」にて確認。 --
2025-05-04 (日) 23:42:22
情報反映しました --
2025-05-05 (月) 19:33:36
本件について公式より回答がありました。これは仕様とのことで、配置マスが隣接していない…つまり曲がり角や何もない経路があると合体は効果を発揮しないとのことです。なので修正予定もなし。ゼロやツインは効果を発揮するので聊か不平感が漂うところです。 --
2025-05-07 (水) 18:50:10
情報反映しました。次回作があれば修正してほしいですね --
2025-05-14 (水) 19:24:14