魔法・技 のバックアップ(No.15)

  • 魔法
    杖装備でクールが半減?する
    名前効果
    /ワイド効果
    消費SPクール持続時間威力習得レベル備考
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    ファイア火の玉を飛ばす
    /3WAY・持続時間+0.4
    6
    79
    4000
    1.71.110
    123
    6705
    魔術師Lv1
    魔法剣士Lv2
    フレアバーン当たると爆発する炎の玉を飛ばす
    /3WAY
    8
    99
    5200
    2.21.26・15
    34・84
    2305・3605
    魔術師Lv10
    呪術師Lv12
    グネ・ファイアホーミングする炎の玉を飛ばす
    /3WAY・持続時間+0.1
    5
    98
    7000
    2.51.18
    84
    2005
    呪術師Lv1
    魔法剣士Lv18
    魔術師Lv25
    グネ・フレアバーン爆発するホーミング炎の玉を飛ばす
    /3WAY・持続時間+0.7
    10
    128
    12500
    3.01.56・13
    29・72
    2005・3505
    呪術師Lv45
    魔術師Lv50
    忍者Lv60
    時限フレアバーン地面に炎の爆弾を設置する
    /3回爆発
    5
    39
    1900
    1.32.715
    84
    3805
    忍者Lv7
    呪術師Lv8
    魔術師Lv18
    設置中は技魔法使用中判定
    ファイアウォール動かない炎のかべを設置する
    /2個設置
    6
    109
    5000
    4.24.710
    34
    1005
    魔術師Lv3
    呪術師Lv15
    忍者Lv19
    壁出現中は技魔法使用中判定
    ファイア・ブレス発動後、ボタンを押すまでSP消費し炎ブレスを放ち続ける
    /ブレスがV字状に変化
    10
    99
    7000
    5.0一瞬7
    34
    505
    魔術師Lv30SPは表記の1/10を消費。使用中は方向転換・ジャンプ不可。
    他の技を使用でも解除。発動中は技魔法使用中判定
    フレア・ランブ主役の周囲に炎球を周回させる
    /周回する炎球が増加
    25
    396
    12000
    4.04.06
    39
    605
    呪術師Lv40
    魔術師Lv65
    炎球出現中は技魔法使用中判定にはならない
    デブリファイア当たると四散する炎球を飛ばす
    /拡散したあとさらに拡散・持続時間+0.7
    4
    74
    4160
    4.22.38
    99
    5700
    呪術師Lv22
    チャージファイアボタンを押しっぱなしで、ため攻撃ができる炎ビームを放つ
    /ビームの幅が拡大
    10
    138
    2000
    1.5一瞬8
    74
    3005
    魔術師Lv6
    ツインファイア炎の玉を並列に2つ飛ばす
    /並列に4つ飛ばす・持続時間+0.1
    6
    118
    6000
    3.30.99
    99
    5365
    魔術師Lv20
    呪術師Lv30
    魔法剣士Lv40
    ファイアドローン炎系魔法をコピーする分身を生み出す
    /分身が1体増加・持続時間増加(Lv1:+2.0~Lv99:+10.0)
    6
    79
    4000
    8.35.0
    20.0
    20.0
    0呪術師Lv65
    魔術師Lv70
    忍者Lv99
    配置した脇役の見た目をコピーする
    アイス氷の玉を飛ばす
    /3WAY持続時間+0.4
    6
    79
    4000
    1.71.110
    123
    6705
    魔術師Lv1
    魔法剣士Lv6
    クールバーン当たると爆発する氷の玉を飛ばす
    /3WAY
    8
    99
    5200
    2.21.26・15
    34・84
    2305・3605
    魔術師Lv10
    呪術師Lv12
    グネ・アイスホーミングする氷の玉を飛ばす
    /3WAY・持続時間+0.1
    5
    98
    7000
    2.51.18
    84
    2005
    呪術師Lv1
    魔法剣士Lv18
    魔術師Lv25
    グネ・クールバーン爆発するホーミング氷の玉を飛ばす
    /3WAY・持続時間+0.7
    10
    128
    12500
    3.01.56・13
    29・72
    2005・3505
    呪術師Lv45
    魔術師Lv50
    忍者Lv60
    時限クールバーン地面に氷の爆弾を設置する
    /3回爆発
    5
    39
    1900
    1.32.715
    84
    3805
    忍者Lv7
    呪術師Lv8
    魔術師Lv18
    設置中は技魔法使用中判定
    アイスウォール動かない氷のかべを設置する
    /2個設置
    6
    109
    5000
    4.24.710
    34
    1005
    魔術師Lv3
    呪術師Lv15
    忍者Lv19
    壁出現中は技魔法使用中判定
    アイス・ブレス発動後、ボタンを押すまでSP消費し氷ブレスを放ち続ける
    /ブレスがV字状に変化
    10
    99
    7000
    5.0一瞬7
    34
    505
    魔術師Lv30SPは表記の1/10を消費。使用中は方向転換・ジャンプ不可。
    他の技を使用でも解除。発動中は技魔法使用中判定
    クール・ランブ主役の周囲に氷球を周回させる
    /周回する氷球が増加
    25
    396
    12000
    4.04.06
    39
    605
    呪術師Lv40
    魔術師Lv65
    氷球出現中は技魔法使用中判定にはならない
    デブリアイス当たると四散する氷球を飛ばす
    /拡散したあとさらに拡散・持続時間+0.7
    4
    74
    4160
    4.22.38
    99
    5700
    呪術師Lv22
    チャージアイスボタンを押しっぱなしで、ため攻撃ができる氷ビームを放つ
    /ビームの幅が拡大
    10
    138
    2000
    1.5一瞬8
    74
    3005
    魔術師Lv6
    ツインアイス氷の玉を並列に2つ飛ばす
    /並列に4つ飛ばす・持続時間+0.1
    6
    118
    6000
    3.30.99
    99
    5365
    魔術師Lv20
    呪術師Lv30
    魔法剣士Lv40
    アイスドローン氷系魔法をコピーする分身を生み出す
    /分身が1体増加・持続時間増加(Lv1:+2.0~Lv99:+10.0)
    6
    79
    4000
    8.35.0
    20.0
    20.0
    0呪術師Lv65
    魔術師Lv70
    忍者Lv99
    配置した脇役の見た目をコピーする
    ミナ・ヒールHPをまんべんなく回復
    /
    5
    74
    3900
    0.8一瞬16
    212
    2015
    セイントLv5
    ケガ・ヒール重傷者のHPだけ回復
    /
    6
    184
    3300
    1.3一瞬12
    405
    4010
    セイントLv1
    ガーディアンLv20
    商人Lv30
    ドラグナーLv60
    フク・ヒール主役の周囲に祝福状態効果を与える(15秒間)
    /発生数増加
    10
    393
    9000
    3.015.0-セイントLv40技LvUPによる変化は消費SP増加のみなのでレベルを下げて使う。祝福状態は3段階あり段階が上がるほど回復量アップ
    リカバー主役の周囲に状態異常回復効果を与える(ランダムにひとつ)
    /発生数増加
    10(Lvでの変化無)2.0一瞬-ガーディアンLv1
    セイントLv15
    ドラグナーLv33
    ハイ・リカバー主役の周囲に状態異常回復効果を与える(すべての異常回復)
    /発生数増加
    30(Lvでの変化無)2.0一瞬-呪術師Lv18
    ガーディアンLv55
    モン・LVアップモンスターがレベルアップする
    /3WAY
    2
    198
    2000
    1.0一瞬2
    100
    1001
    商人Lv6
    セイントLv20
    ガーディアンLv40
    炎たいせい(炎)耐性強化(重ねで耐性増加量アップ)
    /持続時間+15.0
    5
    59
    200
    0.715.0+10(重ねがけで最大+40)呪術師Lv1
    レンジャーLv10
    商人Lv25
    氷たいせい(氷)耐性強化(重ねで耐性増加量アップ)
    /持続時間+15.0
    5
    59
    200
    0.715.0+10(重ねがけで最大+40)呪術師Lv1
    レンジャーLv10
    商人Lv25
    精たいせい(精)耐性強化(重ねで耐性増加量アップ)
    /持続時間+12.0
    6
    76
    260
    0.812.0+10(重ねがけで最大+40)呪術師Lv1
    レンジャーLv10
    武器炎化武器(炎)属性化(レベル上昇で持続時間アップ)
    /持続時間延長
    1
    49
    100
    0.713.7
    23.5
    33.7
    -魔法剣士Lv9
    セイントLv23
    忍者Lv35
    ドラグナーLv50
    「氷結」の状態異常になっているときは氷属性攻撃になってしまう
    ワイド化してもステータス上の持続時間は変化しないが、実際に使用すると持続時間が延長されている
    武器氷化武器(炎)属性化(レベル上昇で持続時間アップ)
    /持続時間延長
    1
    49
    100
    0.713.7
    23.5
    33.7
    -魔法剣士Lv9
    セイントLv23
    忍者Lv35
    ドラグナーLv50
    「炎上」の状態異常になっているときは炎属性攻撃になってしまう
    ワイド化してもステータス上の持続時間は変化しないが、実際に使用すると持続時間が延長されている
    ATKアップATKアップ結界(レベル上昇で効果アップ)
    /範囲アップ・持続時間+10.0
    2
    24
    1650
    0.815.0+4
    +64
    +2500
    魔法剣士Lv12
    ドラグナーLv25
    忍者Lv30
    敵にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
    DEFアップDEFアップ結界(レベル上昇で効果アップ)
    /範囲アップ・持続時間+10.0
    2
    26
    1700
    0.815.0+5
    +69
    +2600
    ガーディアンLv17
    忍者Lv30
    敵にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
    SDEFアップSDEFアップ結界(レベル上昇で効果アップ)
    /範囲アップ・持続時間+10.0
    3
    26
    1700
    0.815.0+10
    +69
    +2000
    ガーディアンLv9
    忍者Lv30
    敵にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
    ATKダウンATKダウン結界(レベル上昇で効果アップ)
    /範囲アップ・持続時間+10.0
    1
    15
    700
    0.815.0-3
    -49
    -1000
    呪術師Lv1
    忍者Lv30
    自分にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
    DEFダウンDEFダウン結界(レベル上昇で効果アップ)
    /範囲アップ・持続時間+10.0
    1
    15
    700
    0.825.0-5
    -64
    -1500
    ドラグナーLv1
    忍者Lv30
    自分にも効果あり。重ねがけしても効果は上昇しない
    ガネゲット一定時間ガネの出減量増加
    (Lvで出減量、持続時間アップ)
    /
    5
    29
    2100
    0.68.7
    41.3
    1530
    301
    448
    7147
    商人Lv1

  • オススメ技
    炎ぎり・氷ぎり:序盤に覚えられて攻撃範囲が広め。物理無効や斬耐性の敵がいても処理できる
    だいてんぎり:超射程・壁貫通・多段ヒット。ワイド化でさらに火力が上がりクス系も処理できるように。隙は大きめ
    はどうづき:炎ぎり・氷ぎりで処理していた敵がこの技だけでまとめて処理できる
    名前効果
    /ワイド効果
    消費SPクール持続時間威力習得レベル備考
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    いちりんづき威力の高い(突)攻撃
    /射程アップ
    1
    14
    450
    0.5一瞬8
    57
    1508
    戦士Lv2
    ドラグナーLv3
    とつげき踏み込み(突)攻撃
    /踏み込み距離アップ
    1
    19
    100
    0.2一瞬3
    51
    302
    魔法剣士Lv1
    戦士Lv7
    ドラグナーLv10
    WALK値で射程が変化
    連射づき連続して(突)攻撃を叩き込む
    /HIT数増加
    8
    82
    2520
    0.7一瞬10
    89
    2410
    ドラグナーLv18
    戦士Lv40
    炎ぎり剣を振り(炎)攻撃を前方に放つ
    /同時に3発放つ
    6
    31
    1440
    1.2一瞬6
    63
    2504
    戦士Lv15
    ドラグナーLv25
    氷ぎり剣を振り(氷)攻撃を前方に放つ
    /同時に3発放つ
    6
    31
    1440
    1.2一瞬6
    63
    2504
    戦士Lv16
    ドラグナーLv25
    はどうづき剣先から(精)属性の貫通弾を発射する攻撃
    /弾を2回発射する
    11
    55
    2520
    1.71.011
    90
    3508
    ドラグナーLv33
    だいてんぎり(斬)の回転弾をうちだす
    /回転弾を3発うちだす。
    22
    102
    4680
    4.00.520
    110
    4016
    戦士Lv50回転弾は壁貫通・射程無限。意図しない敵への攻撃や宝箱開封に注意。
    ワイド時は3発目に背面攻撃判定あり
    はねけん広い範囲の(斬)攻撃
    /射程アップ
    4
    59
    3000
    0.2一瞬10
    42
    1308
    ドラグナーLv20
    戦士Lv30
    花散らし目くらましの、回転(炎)攻撃(無敵あり)
    /攻撃範囲アップ
    4
    65
    3200
    0.9一瞬14
    89
    2708
    魔法剣士Lv26前半に無敵時間
    雪散らし目くらましの、回転(氷)攻撃(無敵あり)
    /攻撃範囲アップ
    4
    65
    3200
    0.9一瞬14
    89
    2708
    魔法剣士Lv26前半に無敵時間
  • 鈍器
    名前効果
    /ワイド効果
    消費SPクール持続時間威力習得レベル備考
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    ぶん回しその場で回転して(叩)攻撃。2HIT
    /HIT数増加
    3
    29
    900
    3.0一瞬7
    91
    2557
    ガーディアンLv1
    ドラグナーLv1
    戦士Lv3
    セイントLv3
    ブーメランその場で鈍器を投げて(叩)攻撃
    /HIT数増加
    4
    44
    1350
    1.0一瞬6
    104
    3005
    ガーディアンLv5
    ドラグナーLv6
    戦士Lv9
    セイントLv35
    れんげきコンボ攻撃の(叩)技
    /3回攻撃に変化
    11
    51
    2340
    0.7一瞬15
    128
    5010
    ガーディアンLv10
    ドラグナーLv28
    ATKため一定時間主役のATK増加(Lvで増加量、持続時間アップ)
    /ATK上昇値2倍
    4
    43
    1800
    0.85.0
    12.9
    20.0
    3
    39
    1500
    セイントLv12
    ガーディアンLv14
    ドラグナーLv21
    技威力AF効果なし
    DEFため一定時間主役のDEF増加(Lvで増加量、持続時間アップ)
    /DEF上昇値2倍
    4
    43
    1800
    0.85.5
    14.2
    22.0
    3
    39
    1500
    ガーディアンLv14
    ドラグナーLv22
    セイントLv25
    技威力AF効果なし
    精しんげき地面を叩きつける(精)攻撃
    /HIT数増加
    6
    59
    1800
    1.3一瞬5
    34
    905
    ガーディアンLv25
    ドラグナーLv30
    戦士Lv35
    アクスブームその場で連続して鈍器を投げて(叩)攻撃
    /HIT数増加
    15
    147
    4500
    2.7一瞬5
    34
    905
    ガーディアンLv44
    ドラグナーLv45
    敵をノックバックさせる
    大地砕き左右方向に(叩)の衝撃波攻撃(無敵あり)
    /攻撃範囲アップ
    2
    29
    1200
    1.3一瞬12
    71
    2107
    ドラグナーLv15
    岩おとし鈍器を掲げ、敵に岩を降らせて(叩)攻撃
    /
    7
    104
    4200
    0.7一瞬17
    125
    5112
    ガーディアンLv30
    主役から一定距離内に居る敵へ降る。複数体が対象となる
    スローブーム鈍器を投げて(叩)攻撃(移動可能)
    /攻撃範囲アップ
    5
    59
    2100
    1.1一瞬9
    36
    1807
    ドラグナーLv23
    戦士Lv28

  • オススメ技
    はらいのけ:攻撃範囲が広く密着状態でもヒットする
    突き刺し:壁貫通可能・クス系処理可能
    精しんづき:属性耐性持ちを全て処理可能
    名前効果
    /ワイド効果
    消費SPクール持続時間威力習得レベル備考
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    突きスキの短い(突)攻撃
    /攻撃範囲アップ
    5
    23
    1080
    0.5一瞬8
    110
    4504
    魔法剣士Lv1
    ガーディアンLv1
    戦士Lv4
    商人Lv18
    はらいのけ周囲に(斬)攻撃
    /3回ヒット
    10
    47
    2160
    0.7一瞬13
    126
    5008
    魔法剣士Lv13
    商人Lv22
    炎づきスキの短い(炎)攻撃。2HIT
    /爆発攻撃追加
    8
    39
    1800
    1.0一瞬6
    85
    3503
    商人Lv5
    ガーディアンLv8
    戦士Lv10
    氷づきスキの短い(氷)攻撃。2HIT
    /爆発攻撃追加
    8
    39
    1800
    1.0一瞬6
    85
    3503
    ガーディアンLv8
    戦士Lv11
    精しんづき前方に(精)攻撃を放つ。2HIT
    /爆発攻撃追加
    6
    59
    1800
    1.3一瞬5
    54
    1505
    魔法剣士Lv32
    げきづき遠くまで(突)攻撃。2HIT
    /2HITx3回攻撃
    4
    47
    1440
    1.3一瞬5
    84
    2405
    魔法剣士Lv40
    つきぶんしんぶんしんして(突)連続づき
    /攻撃範囲アップ
    5
    56
    1710
    1.7一瞬10
    79
    2110
    魔法剣士Lv50
    つむじ風ホーミングする(斬)竜巻で攻撃
    /2発発射
    1
    34
    400
    2.5一瞬14
    152
    2504
    戦士Lv22
    魔法剣士Lv22
    突き刺し壁に(精)の槍を突き刺して攻撃
    /攻撃範囲アップ、持続時間+2.0
    6
    79
    4000
    0.54.06
    29
    954
    ガーディアンLv22戦士Lv60発動時の構えにも1回攻撃判定があるが、属性が安定しない?(バグ?)。多段ヒット。壁に張り付いて撃つことで貫通可能。盾持ちには正面から撃つと背後にヒットさせられる。

  • オススメ技
    炎矢・氷矢:序盤から使用可能で物理無効の敵を処理可能
    クロスアロー:斜めに発射するため通常攻撃で届かない範囲をフォローできる
    デコイアロー:ワイド化で8発ヒットしクールダウンも短いため、密着状態で使用するとかなりの火力を出せる
    名前効果
    /ワイド効果
    消費SPクール持続時間威力習得レベル備考
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    炎矢炎をまとった(炎)弓攻撃
    /2回発射
    3
    15
    720
    0.31.011
    101
    4007
    レンジャーLv1
    セイントLv13
    氷矢氷をまとった(氷)弓攻撃
    /2回発射
    3
    15
    720
    0.31.011
    101
    4007
    レンジャーLv1
    セイントLv14
    パワーアロー貫通強化(突)弓
    /3回発射
    8
    79
    2430
    0.81.011
    123
    3460
    魔法剣士Lv4
    レンジャーLv6
    セイントLv8
    商人Lv12
    れんぞくうち3連続(突)弓攻撃
    /2発同時x3回攻撃
    7
    35
    1620
    0.51.07
    109
    4503
    商人Lv15
    魔法剣士Lv15
    レンジャーLv16
    ホーミングてきを自動でおいかける(精)弓
    /2回発射
    3
    29
    900
    0.71.011
    109
    3010
    レンジャーLv25
    アローレイン5方向に(突)弓をうつ
    /7方向化
    2
    23
    720
    2.01.06
    104
    3005
    レンジャーLv50
    クロスアロー前方にクロスする(突)矢を放つ
    /2回発射
    3
    54
    2500
    0.21.013
    106
    7007
    セイントLv18
    商人Lv20
    デコイアロー主役に向けて複数の(突)矢を放つ
    /8方向化
    2
    29
    800
    0.2一瞬9
    46
    807
    レンジャーLv10
    商人Lv30
    マーク敵に照準を付ける。罠矢と転がる球は照準を狙う
    /持続時間+10.0
    1
    13
    288
    0.310.0
    33.9
    106.0
    -魔法剣士Lv10
    レンジャーLv20
  • 短剣
    名前効果
    /ワイド効果
    消費SPクール持続時間威力習得レベル備考
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    Lv1
    Lv99
    Lv9999
    弱点ぎり(斬)で素早く攻撃
    攻撃回数+1/
    2
    20
    630
    0.3一瞬7
    75
    2504
    忍者Lv3
    レンジャーLv1
    セイントLv9
    ふところうち一気に間合いをつめ(斬)攻撃
    /ダッシュ距離アップ・攻撃回数+1
    1
    11
    360
    0.3一瞬10
    123
    5005
    忍者Lv6
    レンジャーLv7
    商人Lv7
    セイントLv30
    スナイプすがたをけして(突)で攻撃(無敵あり)
    /攻撃回数+1
    3
    29
    900
    1.2一瞬12
    243
    5505
    セイントLv3
    商人Lv10
    忍者Lv10
    レンジャーLv14
    ひかりのまい(精)の連続攻撃(無敵あり)
    /ダッシュ距離アップ・攻撃回数+1
    12
    118
    3600
    3.0一瞬13
    80
    3010
    忍者Lv15
    レンジャーLv35
    らいげきいなづまをまとい(精)攻撃
    /攻撃回数+2
    30
    142
    6480
    3.3一瞬14
    149
    6008
    忍者Lv25
    かげ走りいっしゅんで移動する(無敵あり)
    /移動距離2倍
    11
    55
    2520
    0.6一瞬0忍者Lv1WALK値で射程が変化
    げんぶ回り込んで(突)攻撃
    /攻撃回数+1
    17
    79
    3600
    0.3一瞬20
    246
    10010
    忍者Lv40
    商人Lv50
    曲芸なげ一定時間自動で(突)短剣投げ。連続発動可。曲芸中魔法使用可
    /持続時間延長
    10
    19
    1000
    0.21.00
    9
    500
    忍者Lv13
    セイントLv50
    商人Lv55
    レンジャーLv65
    敵のいる方向へ自動で投げる。使用中通常攻撃不可。ジャンプ攻撃は可能。
    一斉しゃげき(突)短剣を複数配置し、攻撃ボタンを押して一斉発射する
    /設置数2倍(10個まで可)
    1
    19
    1000
    0.0

    0.2
    1.05
    9
    500
    忍者Lv20
    レンジャーLv30

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  • 岩おとしのワイド化効果がわからない。ターゲットサイトが大きくなっているから射程アップか岩の判定が拡大か? -- 2025-04-11 (金) 23:56:26
    • 同時に落とせるのが通常は4体まででワイド化すると8体になるっぽい -- 2025-04-12 (土) 00:44:47
      • ありがとう。反映しました -- 2025-04-12 (土) 01:00:37
  • 習得レベルを記載 -- 2025-04-20 (日) 09:24:05
  • ミナ・ヒールとケガ・ヒールのワイド化は自分の周囲に回復効果を発生させます。唱えた後に少し移動することで1~2回の追加回復が得られますね。なお敵が近くにいると回復させてしまうので注意。 -- 2025-05-19 (月) 20:50:18
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