魔装陣 のバックアップ(No.16)

番号名称入手方法説明文その他
00初心初期魔装陣弱い魔装陣です。はやく変更しましょう

戦士

番号名称習得Lv説明文その他
01新兵1デメリットの無い、初心者向けの魔装陣
02ウルフ3正面脇役が弱っている側面を100%かばいます
03ぼうぎょ陣5後の脇役が全員を50%かばう使いやすい魔装陣
04騎士の心7正面の脇役さえ強ければいい魔装陣
05ごえい9マイナスHPの効果はHPマスで帳消し。バランスは良い魔装陣
06分担分散12マイナスHP効果は、ダメージを皆で分け合うことで耐える魔装陣
07代表15脇役1人のマナが多ければすごい強さになるかも?
08ディフェンシブ18マイナスHPが多いがDEFを上げやすい。技マスもそこそこある
09テクニック21技マス多めだが、HPに不安の魔装陣
10スリーガード24能力は強いが、みちづれには気を付ける必要がある魔装陣
11手負いウルフ27正面脇役が100%かばう。回復もできないが能力は強い全員回復しないだが正面脇役がマナ2倍かつATKマス8個で伸ばしやすい
DEFは左右脇役が担当。死ぬのは正面のATK担当から
12挑戦者30置けるマスが多く、純粋に強い
13てっぺき33マイナスHPが多いが、脇役を6人置けて便利
14マスター36マナ2倍で技・魔法マスを起動できる
15ふたご39左右が鏡写し。みちづれ付だが能力強い々
16カリスマ42技123マスが2つある強力な陣
17ツインスネーク45ワイドがあればヘビはリュウになる!
18キラーヘッド48技魔法1を使用している間だけ、みちづれとマナ3倍が発動する魔装陣
19ダークパワー51マナ2倍が4つ。属性マイナスをゼロにできれば強い可能性も
20カイザー55バランスの良い、欠点の少ない魔装陣
21双頭龍ゼロがあればリュウは神になる!『17 ツインスネーク』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

魔術師

番号名称習得Lv説明文その他
01みならい1技・魔法を1つだけ強化できる魔装陣
022連魔法3技・魔法を2つ強化でき、成長も促す魔装陣
033人のニエ5技・魔法を3つ強化できるがHPが少し減る魔装陣
04改良実験7「3人のニエ」を強化した代わりにHPが下がった魔装陣
05ワンツー魔法9技・魔法1発動中は技・魔法2が強くできる魔装陣。1には持続系をセット!
06倍魔法12マナ2倍で強力な技・魔法を使える魔装陣
07仕えしモノ15技・魔法を強化する左右の脇役を前衛がかばう魔装陣
08魔力集中18正面の脇役にマナを集めて技・魔法を強化する魔装陣
09三魔法213つの技・魔法をマナ2倍で強化する魔装陣
10魔法障壁の陣24魔法障壁展開中は物理攻撃に強くなりマナ2倍の魔装陣
11血の信者274人のマナを1人に集めるみちづれ付き魔装陣
12盾の賢者30主役左手側の脇役生存中は全体強化の恩恵を受ける魔装陣
13悪魔の力33左右の脇役8人の合計マナが600超えの分だけワイド6倍の魔装陣
14大魔導士36後衛のマナ2倍脇役を3人の脇役がかばう魔装陣
15クローン39左右が同配置&みちづれ&マナ2倍の魔装陣。ピンチ時にマナが増えワイド化
163つの願い42技・魔法1で物理耐性飛行、2で炎耐性、3で氷耐性に変化する魔装陣技魔法1使用中飛行
17闇の絆45技・魔法を4つ強化できるが、みちづれが付いた魔装陣
18並行世界484人がダメージ分散で死ににくい。SP不足はワナで補う魔装陣
19術式戦闘51魔法障壁展開中は飛行し、マナ2倍で技・魔法を大幅強化できる魔装陣護符使用中飛行
20神に挑みしモノ55回復不可のたった1人の脇役が魔法障壁展開中はマナ9倍の魔装陣
21神を超えしもの1人の回復できない脇役がマナ9倍の魔装陣。ピンチ時叩属性に無敵。『20 神に挑みしもの』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

セイント

番号名称習得Lv説明文その他
01僧侶13人配置できるのが便利な序盤用の魔装陣
02仲間3技・魔法を2つ強化し、HP不足をおぎなう魔装陣
03援護5技・魔法をかなり強化し、飛行もできる魔装陣飛行
04思いやり7ダメージを脇役4人で分け合うのが便利な序盤用の魔装陣
05名誉9ゲート蘇生があり3の倍数フロア数で飛行強化するランジョン向きの魔装陣3の倍数フロアで飛行
06精鋭122人配置だが安定しており蘇生もある。ランジョン向き
07自由15自由度高くアーティファクトを置ける魔装陣。空だって飛べるはず飛行
08天使見習い18背面の脇役が弱るまでは飛行し、ゲート蘇生を行うランジョン向き魔装陣背面脇役HP50%まで飛行
09総力戦21飛行し、8人置けるが、7人みちづれが付いた魔装陣飛行
10光の行軍24赤外線に触れるとSP回復。左右の脇役が死ぬと飛行し10%ゲート復活が起動左右の脇役死亡で飛行
11要人警護27正面1人目脇役が生存中は正面2人組として活躍するが1人目が死ぬと大ピンチ正面脇役が死ぬまで飛行
12協力体制30HP残量に応じて、かばうと分散が切り替わる安定感のある魔装陣左右の脇役HP25%まで飛行
13魔道ガード33技・魔法1を大強化できる魔装陣
14長き祈り36粘り強く蘇生するランジョン向き魔装陣。前衛死亡時は守りを捨て一撃必殺正面脇役が死ぬまで飛行
15粛清39ATK &技・魔法両方いける攻撃的魔装陣。後衛マナ役が死ぬと高速飛行モードに背後の脇役が死ぬと飛行
16二段の備え42マナを集めるみちづれ付きの飛行4人が死んでも能力が上がる魔装陣前後左右の脇役が死ぬまで飛行
17神の祝福45問題発生時、様々な強化効果が起動する魔装陣炎上・氷結・まっぱ時飛行
18浄化陣48赤外線や罠スイッチでSP回復ができ、マナが豊富なランジョン向き魔装陣飛行
19光の陣516人配置可能な総合力が高い陣。ガード時耐性アップ。非ガード時耐性ダウン
20天花554人にマナ2倍が付いた強力な魔装陣。下一桁7フロアではワイド化もする下一桁7のフロアで飛行
21神の救済問題をものともしない様々な強化効果が起動する魔装陣『17 神の祝福』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得。炎上・氷結・まっぱ時飛行

ガーディアン

番号名称習得Lv説明文その他
01見守り1HPの多い後衛が左右の脇役をかばう魔装陣
02芽生え3HPが低いが7人の脇役を置ける育成向きの魔装陣
03分散陣5HPが低めの5人をダメージ分散で守りつつ育成する陣
04受け流し7マナ2倍がふたつ。正面の脇役のダメージは他のみちづれ付き4人へ分散する魔装陣
05秘密実験910人を一斉に成長させる実験魔装陣。実験失敗時は脇役が全滅
06盾使い12ガードがとても強力な魔装陣
07ザ・ウォール15マナ2倍でDEFを上げやすい魔装陣
08忍耐18左右脇役が瀕死になると攻撃を捨て、耐性が上昇し10%ゲート復活を起動
09火のちから21炎上化中はマナが2倍になる魔装陣
10エスピー24能力強化を行う4人を後方の1人がかばう魔装陣
11盾の達人27鉄壁のガードを駆使しながら危機を回避していく魔装陣
12アーマーズ3012人置けて成長も見込める魔装陣。ただし内側の脇役が死ぬと戦力大幅ダウン
13キャッスル33みちづれが付いた8人置ける育成系魔装陣
14育ての塔36マナが減るが、アーティファクト配置数がとても多い魔装陣
15ミラーズ39左右配置が同じでらアーティファクトをたくさん置ける魔装陣
16ブースター42ガードを捨てると耐性を下げつつマナ2倍で攻撃に特化する魔装陣
17マキシマム4512人置けるが、後方1人が弱点の魔装陣
18バロック48普段ダメージは主役右手側ATK担当が受け、ガード時は左手側DEF担当が受ける
19メガロ518人置けて安定し、HP25%以下でマナ2倍が発動する魔装陣
20コア558人置けてマナ2倍で成長と攻撃が期待できる魔装陣
21ネオ・バロック「バロック」の弱点を補い、長所を伸ばした強力な魔装陣『18 バロック』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

レンジャー

番号名称習得Lv説明文その他
01キャンプファイア1主役に火がついている(炎上化)間は炎耐性が増えマナ2倍
02逃亡者3走っている間は頑丈な脇役がすべてをかばう。回復不可は気にしない
03猛虎伏草5草地形にいる限りDEFが上がる魔装陣
04人魚7水地形の上にいると強い魔装陣。水の外では回復できない
05ネバネバ魔法9ネバネバ地形から魔力を得て、超強力な魔法の一撃を放つ魔装陣
06伏兵12草地形に隠れている間はDEFが上がり、出ると技・魔法が強く撃てる魔装陣
07雪男15氷地形の上では能力が強化される魔装陣。氷地形の外では弱くなる
08狩人18水やネバを飛び越え、草では武器を持ち替える魔装陣。持替は弓がオススメ
09大地の子20各地形から力を得て強くなる魔装陣。地形なき場所では弱体化する
10クラーケン24水ではマナ2倍とワイド3倍が起動する魔装陣。水の外では回復できず耐性-20
11加速装置27技・魔法1使用中は耐性を犠牲に高速移動を可能にする魔装陣
12機動兵31草と水地形では武器を持ち替え、草を水地形外では技・魔法が強く撃てる魔装陣
13ニュムペ32草地形でだけ強力な力を発揮する魔装陣。それ以外では杖&魔法で切り抜ける?
14ネバネバ導師36ネバネバの上で特別な能力を発揮する技・魔法系魔装陣
15水仙40通常時も強いが、水、氷の上ではさらに力を発揮する魔装陣。ゲート復活もある
16逆レンジャー44地形にいないときに強いが、地形に触れると脇役が死んで弱体化する魔装陣
17万事万三郎47水やネバネバを飛び越え、草地形では武器を持ち替える魔装陣。杖&弓がオススメ
18サバイバル50罠を踏むたびSPが回復し草地でDEFアップ。7倍数フロアで100%蘇生
19リヴァイアサン56水地形にいるとき最大の能力を発揮する魔装陣。技・魔法1発動中も超強化
20大地の王60オールマイティに強いマナ2倍付き魔装陣。草地や技・魔法1発動でさらに強化
21那須与一水やネバ草地形で弓を打つのに向いた魔装陣。普段は杖がオススメ『17 万事万三郎』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

商人

番号名称習得Lv説明文その他
01ガネパワー1周囲にガネが転がっているときはATK3倍の可能性がある魔装陣
02小銭テンション3周囲にガネが散らばるとマナ2倍となりデメリットも消える魔装陣
03モチベーション5周囲にガネあるとマナ2倍が活き、デメリットも消える育成向き魔装陣
04護衛任務71人の脇役が大強化を行い、ガードで脇役全員を守りきる育成魔装陣
05鬼の一撃9ガネが大量発生しているときATKが大強化される魔装陣
06分散投資12HP-60%でも大丈夫。ダメージを皆で分け合うことで耐える魔装陣
07貪欲15ランジョンでアイテム出やすさが上昇すると頑張れる魔装陣
08プランター1910人同時に育成するみちづれ付き魔装陣。技・魔法1発動中は後衛がかばう
09ガネスター22ガネが散らばるほど強くなる魔装陣。10%復活、100%蘇生付き
10称号コレクター25ランジョンでレア称号出やすさの数値が上がるほど能力が上昇する魔装陣
11欲張り29マップにガネが発生するほど脇役3人からマナを集める魔装陣
12グッドジョブ34脇役16人を配置してジョブスキルの最大効果発揮を狙うがHPが少ない魔装陣
13ガネの亡者37強力。しかしガネが散らばっていないときは回復せず、みちづれが発動する魔装陣
14あしゅら414人の脇役が各能力を担当する魔装陣。強敵相手にはさらなる力を発揮する
15ナンバーX45マナあげるが6人だが、ガネが散らばっていないと意味が無い魔装陣
16高速回収50ガネ発生中は攻撃を捨て超SPDとなってガネを回収する魔装陣
17でんでん56最高の潜在能力を秘めたうずまき魔装陣。ガネが散らばるとマナが増加
18キレし者62マナ+合計1000のブチギレ魔装陣。HPが減ると、ブチキレますことよ
19大航海時代68ランジョン内フロア条件を満たすと強化される複雑な魔装陣
20真・王者75脇役全員が一致団結し、正面にマナを集める魔装陣
21強欲ランジョンでアイテム出やすさが上昇すると超人と化す魔装陣『07 貪欲』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

魔法剣士

番号名称習得Lv説明文その他
01両立1いきなり4人配置でき、少ないアーティファクトでも活かせる魔装陣
02マジック2少量のアーティファクトで技・魔法とATK両方を強化できる低HP魔装陣
03オートマジック5技・魔法1使用時、技・魔法2が自動発動する連続技魔の練習用魔装陣
042段撃7技魔1使用時2が、技魔3使用時4が自動発動する
05疾風怒濤9技魔1で技魔2が自動発動し、技魔4発動中は飛行する魔装陣技魔法4使用中飛行
06両双撃12技魔1で2が、3で4が自動発動する魔装陣
07重ね術15技魔1を使用すると強化された技魔2が自動発動する魔装陣
08魔法重視18マナ2倍付き、技魔1で2が、4で5が自動発動する魔装陣
09魔剣士20技魔1と2が発動中に能力強化し、技魔3使用時4が自動発動の魔装陣
10タフガード24タフな正面がいると属性耐性が下がる魔装陣。ガードでしのごう物理耐性に限れば序盤でも200を突破できるが攻撃面は技魔法強化2マスのみと貧弱
11まもりびと28正面の脇役が技魔1と2発動中は気合を入れて他をかばう魔装陣
12魔力解放31技魔1~4発動中はどんどん強化される魔装陣
13自動回復35他職業で回復魔法を覚えてから使うと良い魔装陣。HP低下で技魔1を自動発動
14魔道覚醒39技魔1発動中は技魔23を強化、技魔2で3発動の魔装陣
15かたき討ち42脇役が死んでもATKがアップする魔装陣。ランジョン向き
16二人組45すごく強くなる可能性を秘めた(?)魔装陣。技5と6は同時発射用
17頑丈囲い49タフな外側1人が死ぬとカベが崩壊する魔装陣
18魔剣の境地54無ガード時は渾身の一撃を狙い耐性を捨てる魔装陣。技魔6発動中武器変更
19ブラッドギア59技魔6発動中、全脇役の生命力を生贄に捧げて超強化をみせる魔装陣
20死の隣人65DEF無し、ガード頼りの超ATK魔装陣。技魔6使用中は魔法型になる
21マチョガードマッチョな正面がいると属性耐性が下がる魔装陣。ガードでしのごう『10 タフガード』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

忍者

番号名称習得Lv説明文その他
01虫走りの術1ダッシュ中はワイド4倍が起動する魔装陣
02カタバミの術3技魔1発動中はマナ+30、マナ+60で強化される魔装陣
03変化の術5技魔2を使用中は好きな姿や武器に変化できる魔装陣
04変わり身の術7脇役が倒れても次の脇役が現れる魔装陣
05水とんの術9水地形にいるときはマナ2倍の魔装陣
06火とんの術12炎上化中炎ダメージを受けず、マナが強化される魔装陣
07どく虫の術16技魔1と2でマナ2倍とワイドが発動するが、属性耐性が下がる魔装陣
08口寄せの術20回復不可のマナ2倍前衛を後衛が100%ゲート蘇生するランジョン向き魔装陣
09怒り火の玉24炎上化中、ATKとSPDが急上昇する魔装陣
10忍法ムササビ28自在に空を飛ぶ魔装陣飛行
11忍び結界30魔法障壁展開中は属性耐性が上昇する魔装陣
12影武者の術33脇役が倒れても次の脇役が現れ、合計6人が参戦する魔装陣
13底なしの術38マナがあれば強そうな魔装陣。技魔12発動中は正面脇役にマナが注がれる
14九十九虫42罠踏みSP回復のランジョン用型魔装陣
15渇水の術47水場で強い魔装陣。脇役ピンチ時マナ2倍。技魔6発動中はワイド化
16影分身の術54技魔6発動中、脇役が16人に増える魔装陣技魔法2使用中飛行
17隠密行動60罠を踏んだり赤外線に触れると即死。それ以外は強力な能力の魔装陣
18猿飛佐助69技魔6発動維持が前提のマナ4倍&ワイド魔装陣技魔法5使用中飛行
19服部半蔵75技魔456で耐性を捨て攻撃的になる前衛を、後衛が守るランジョン向き魔装陣
20風魔小太郎88技魔6発動中は500マナをワイド3個ぶんに対し使うことが出来る背面脇役2人死亡時飛行
21ステルス任務罠を踏んだり赤外線に触れると即死。それ以外は超強力『17 隠密行動』でランジョンかチズジョン100Fクリア

ドラグナー

番号名称習得Lv説明文その他
01二刀使い1SPDとATK重視。技魔1発動中は武器が変わる魔装陣
02一点突破3技魔1発動中は武器変更。正面の脇役が能力強化を行う魔装陣
03血のおきて5一人の命は全員のために。技・魔法が使えてATKも強い魔装陣
04豹変7技魔法1がATKタイプ、2で魔法タイプになる魔装陣
05しんか9ATKとSPDが伸びる魔装陣。技魔1発動中はさらに強化
06秘めた力13分散でHPをカバー。技魔6発動中はマナ2倍がある魔装陣
07超パワー15技魔法1使用中はATKがすごく伸びる魔装陣
08ゴッドハンド19右手側がキー。技魔1発動中はATK超強化。ガード中は左手側がかばう
09超然22技魔123でワイド強化、技魔456でマナ強化を行う魔装陣
10結集26正面脇役が全てのマナを使える魔装陣。技魔6発動中はさらに強化
11両腕29ワイドがある魔装陣。技魔法1で炎耐性タイプ、2で氷耐性タイプになる
12背中合わせ33前後でATKとDEFを分担する、みちづれ付き魔装陣
13重装備388人いる脇役が倒れるたび、どんどん速度が上がる魔装陣
14アンラッキー41下一桁が7のフロアでピンチになる以外は強力なランジョン向き魔装陣
15スパルタ47自身が不利な状況になると本気を出す魔装陣
16楽聖57技魔1発動中は技魔4がSP回復効果を持つ魔装陣。技魔2&5でも
17ふ化する魔人67ランジョンモンスターレベルが999以上で本来の力を取り戻す魔装陣
18武器盾召喚77技魔123発動中は武器、技魔456では盾が変わる魔装陣
19ドラゴン851人の脇役がマナ4倍とマナ300を使う豪快な陣
20最終形態90マナ500のほか、安定した性能を誇る
21最終形態2マナ1000のほか、安定した性能を誇る『20 最終形態』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

呪術師

番号名称習得Lv説明文その他
01闇への接触1技・魔法を使うことに特化した魔装陣
02マナあつめ3素早く動き、魔法をたたき込むことを目的とした魔装陣
03魔法力5技・魔法すべてを強化する魔装陣
04強靭7技・魔法1使用中はマナ500強くなる、脇役1人で本気を出す魔装陣
05集団94人でまんべんなく技・魔法を強化
06秘術12ワイドマス4倍、マナ4倍のある魔装陣
07真価15技・魔法1発動中に飛行マナ2倍。2で炎耐性アップ。3で氷耐性アップの魔装陣
08双つ術18マナ2倍の難解な陣。技・魔法1か2発動中は3を劇的に強くできる
09手遅れの実験21マナ3倍付きで技・魔法強化が容易だが、HPが少なく回復すらしない魔装陣
10荒れ狂う魔力渦25魔力をどんどん増幅する魔装陣。魔力と引き換えに耐性が犠牲になるので注意
11屍の力28通常時は魔法タイプ、脇役が死ぬとATKタイプに変化する
12非道な実験33脇役12人分のマナを吸収し、1人の脇役で最強生命体を目指す危険思考の魔装陣
13百のカセ36マナ2倍4つだが、マイナス効果もある
14エレメント40魔法障壁中ワイド化して脇役数が6人増加し、物理に弱く炎氷精に強くなる
152チーム制44通常時はATK主体、魔法障壁展開中は脇役と武器が一変し魔法主体になる
16炎の魔人47炎上化しているとき、炎に強くなり能力が大幅にアップするが氷が弱点化する
17闇の生体実験55魔法障壁展開中は成長マスが起動する魔装陣
18四天王60脇役が死ぬたび「強者」「怪力」「術師」「魔王」系の脇役4人が次々に現れる魔装陣
19地中探索70ランジョン用。モンスターLV100以上で真価を発揮する魔装陣
20ダーク80総合力が高く、技・魔法使用中はマナ約2000まで起動する
21四天王リベンジあの四天王「強者」「怪力」「術師」「魔王」が再び現れた!『18 四天王』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

ランジョン

番号名称習得方法説明文その他
01ランジョン王ランジョン100Fをクリア
02極めしモノランジョン100FをLv400以上でクリア
03究極制覇ランジョン100FをLv999以上でクリア
04不可能なしランジョン100FをLv9999以上でクリア
05ラッキーセブンランジョンかチズジョンの100Fを敵Lv777でクリア
06エムのあかし『イモータルを招く』を購入し、ランジョンかチズジョン100Fをクリア
07欠番
08欠番
09欠番
10欠番
11チズジョン王チズジョンの100Fをクリア
12げんかい超えチズジョンの100Fを敵Lv400以上でクリア
13頂点超えチズジョンの100Fを敵Lv999以上でクリア
14完全体チズジョンの100Fを敵Lv1999以上でクリア
15最強のあかしチズジョンの100Fを敵Lv4999以上でクリア
16神超えチズジョンの100Fを敵Lv9999以上でクリア

チズジョン

番号名称習得条件説明文
階数修飾語地図名クリア
時の敵
Lv
備考
01はじめての地図初心者歓迎・
小さな
安全そうな
1〜ワイドが2つある魔装陣
02七五三10F憩いの洞窟1〜3、5の倍数と下一桁が7のフロアで
助っ人参戦のランジョン向き魔装陣
03木造10F妹が手作りしたオレの実家1〜脇役8人が住まう育成系魔装陣
04草食動物20F草に覆われた1〜草地で脇役が集まる成長系の魔装陣
05よくできたで賞30F夏の工作で作った30〜アイテム出やすさ800以上で強化の魔装陣
06力士30F力士が居候する40〜裸一貫、力強い魔装陣
07ターボおばあ20F高速回転するおばあちゃんの家50〜スピードでは負けぬぞ
08トレジャー10F盗賊の穴ぐら50〜アイテム出やすさ、レア称号出やすさで能力が変化する
09倉庫王30F生乾き臭のする地下倉庫60〜脇役が次々に現れ、最大ワイド3つの魔装陣
10ストレート70Fこれが最期だ。ギャンブルの穴70〜ストレートに合体だ!
11鈴木王50F同級生鈴木の家1〜状態異常になると長く力を発揮する鈴木
12悪魔60F悪魔の口1〜技魔5、6発動中にマナを生み出す魔装陣
飛行と攻守を両立させるなら悪魔か猿飛佐助が選択肢となる。悪魔と猿飛佐助の大まかな違いは、早さとHPの盛りやすさ。入手性さえ考えなければ、クラダンの覇者が上位互換になる
13ドンマイ70Fクーラーのないオレの母校1〜炎に弱い、集団戦の魔装陣
14馬車60F天空城1〜レギュラー4人+ベンチ4人が控えの魔装陣
15テラー80F悪霊が棲む恐怖ダンジョン100〜敵が強くなると真の力を発揮する魔装陣
16海開き50F海底洞窟1〜499水に入っているとき、脇役が増加しワイド化する魔装陣
17グルメ王70Fいい匂いのする闇のデパ地下200〜罠でSPを回復しつつ、技魔1で超ぶっぱする魔装陣
18大家族70Fみんな集まれ!オレの部屋300〜合計16人の最大脇役で挑む魔装陣
19迷子80F修学旅行で行った奈落の迷路500〜巨大で難解な魔装陣
20安息の地70F心地良いオレの部屋700〜モンスターレベルが低ければ力を発揮できる魔装陣
21大空間100F基準を越えた地下大空洞800〜巨大な魔装陣。条件に応じて能力が変化する
22団体戦60Fみんな集まれ!999〜16人が手分けして能力を構築する魔装陣
脇役の数でHPが盛れまくる。ステを盛るのが容易。飛行を使わないのであれば、団体戦かマチョガードの二択になりがち
23飛空艇70F窓越しに見える天空城1999〜常に飛行状態。技魔12中は高速モードになる
技1技2使用で飛行と攻守を両立できる。HPは盛れない。早さが盛れる悪魔みたいなもの。ただしカンストにはダブルワイドが8個前後必要
24死闘100Fえぐすぎるお前の死に場所2999〜炎上化中、ワイド5倍が発動する魔装陣
25摩天楼100Fラグジュアリーな夢幻の摩天楼3999〜状況に応じてマナが増減する、最も合体に向いた魔装陣
でんでんの劣化バージョン
26初心者王100F初心者歓迎・世界の大穴〜クラシックダンジョン1〜アーティファクト数は必要なもののバランスの良い強力な魔装陣
地図名は25〜37(世界の大穴〜クラシックダンジョン、チズジョン参照)であればよい? これらの地図名が出るクリア階層なら、初心者王が取得できる地図が出現すると思われる。80Fと100Fクリアでの地図取得は確認済み
27クラダン大旅団100Fクラシックダンジョン999〜タイプの違う脇役1人づつ、合計10人が現れて戦う魔装陣
28クラダンの覇者100F最強歓迎・クラシックダンジョン9999THANK YOU FOR PLAYING!
技5技6で脇役のHPを先頭から順に0にできる。飛行とステとHPの両立はしやすいが、天使のゲートなどで脇役が復活した場合に脇役の数を調整しなおす必要がある。耐性は物理よりか、炎氷よりかを脇役で調節できる

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  • チズジョンのご褒美魔装陣の入手条件は完全特定に至ってはおりません。魔装陣を貰えた時の情報に限らず、例えば「『【100F】初心者歓迎・古い石窟』では初心者王が貰えなかったよ」といったような「魔装陣を貰えなかったパターンの情報」も特定材料になるので書いてくださると助かります。 -- 2025-04-04 (金) 00:13:29
  • 先ほど「エムのあかし」入手のために「【100F】海底に沈む地獄の釜」に潜ったのですが、100Fクリアしても魔装陣が手に入りませんでした。クリア時の敵Lvは700程度。その後今度はランジョン100Fをクリアしたところ入手。こちらの敵Lvは1100程度でした。ひょっとするとクリア時の敵Lv縛りがあるかもしれません。 -- 2025-05-13 (火) 14:23:48
    • 習得条件に記載しました -- 2025-05-14 (水) 19:21:59
    • レベルではなくチズジョンが間違いかと。以前取得できず、試しに今lv9999で潜ったがやはり取れず。lv1000の根拠も無いので消しておきます。 -- 2025-05-15 (木) 20:31:14
  • アプデで追加されたダンジョンの「ワルどもを集めて戦う」の4Fクリアで魔装陣「無双」を入手しました。 -- 2025-05-16 (金) 20:35:17
  • メガジョン100階クリアで『メガ100』確認。 クリアするだけでokと説明にも書かれてます -- 2025-05-18 (日) 03:24:20
  • 敵強化中にワルども4FクリアでNo.44「無敗」出ました。
    説明文:「敵を強くする」中にワルどもを集めて戦う2F、3F、4Fをクリアのご褒美
    私が敵強化中にクリアしたのは4Fだけなので、2F・3Fをクリアする必要があるのかは不明です。魔装陣の性能としては赤外線に触れるとマナ2倍の脇役8人が死ぬ(ゼロ系で消せない)ので、かなり使いどころ選ぶ性能かもしれません。正直苦労に見合ってないです… -- 2025-05-28 (水) 14:00:01
    • 訂正
      赤外線に触れると上のマナ2倍脇役4人が倒れ、ガネが20以上散らばると下のマナ2倍脇役4人が倒れます。どう使えば良いのか… -- 2025-05-28 (水) 14:03:39
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