ぶっちゃけゲーム内だけで足りるだろう、と言うお声もあるでしょうが、一応。 鎧イノシシの鎧解除後の直角突進や、ミノタウロスの叩きつけ衝撃波のジャンプ回避・ゴーレムのロケットパンチが壊せるとか、そんな情報も添えればいいんじゃないかしら
追加行動:一部のモンスターが高レベル帯や深層帯で使用する場合がある。高火力・多段ヒットなど危険性の高いものが多い。詳細は該当欄を参照 ネコ系 チュラ系 ザコ系 ヒダルマ系 ヒヨ系 ゲイ系 ヨレヨレ系 ヘル系 ジュン系 ゴー系 デーモン系 メダマの系 マキガミン系 ドラ系 ハサミン系 ナイト系 マン系 ボンバー系 影系 クワガタン系 ボーイ系 スベリン系 アン系 エルル系 ポール系 キノコノコ系 イカー系 ベロベーロ系 バクー系 ホネボネ系 クス系 イヤシー系 ヌベ系 ドラゴン系 ピエ系 ガミガミ系 ルーシー系 ノキ系 イモ系
X3からの追加モンスター
・ボス 以下ネタバレにつき注意!
ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。 丁寧なコメントをお願いします。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
【X2以前からのモンスター】 ・ネコ系:通常のひっかき攻撃後、4体の分身を召喚して十字攻撃をしてくる。 ・ザコ系:前方広範囲を複数の時限魔法で爆破してくる。炎ザコ以外は爆破までが非常に短い。 ・ジュン系:剣を振って遠距離から単発の魔法弾を撃ってくるようになる。 ・ハサミン系:足元に出すトゲの範囲が広くなったり、矢継ぎ早に連発してきたりする。
【X3からの新規モンスター】 ・ライム系:合体してオオ○ライム、ウオオ○ライムになる場合がある。 ・ヴォック系:弾が大きくなる(発射間隔や本体の移動速度も速くなる?※弾は攻撃で消せます) ・カメ系:発射間隔が短縮される(索敵範囲の拡大もあるかも?) ・ルー系(空を飛ぶサーベル状の敵):攻撃時に巨大化する。 ・ワヤシャン系(固定砲台のカボ):3way弾になったり、連射したりする(スライディング回避○)
分かりにくい部分や抜けがあるかもしれませんが、こんな感じでしょうか? Lv6500(地図の開始Lv2015)までしか私は確認できていないので、より高Lv・高層は不明です。 -- 2025-04-14 (月) 00:35:58
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示