・EXPボーナスバグ けいけん称号とかむい称号を利用してEXPボーナスを一定以上の数値にした場合に発生。ステータス上のEXPボーナスがマイナスの値になる 表示上はマイナスだが、実際に取得する経験値はボーナス0の場合と同じ EXPボーナス120(けいけん称号12個相当)までであればバグは発生しない ・盾耐久が劣化しなくなる 盾の耐久度が100を超えたとき劣化しなくなる。パッチで修正予定 ・名声の上昇値がおかしい ばくちゲートで名声100を引いた場合に+100ではなく+100%になっている ・技・魔法系アーティファクトに称号が付きにくい データ構造上、「下位称号カットの数」「レア称号でやすさ」によって称号が付きにくい状態となっている ダンジョンかレア称号でやすさが低い状態でプレイすれば回避可能 仕様のため修正予定なし(開発コラム33回Q3)(開発コラム35回Q1) ・ゲームが強制終了 発生条件:99階で博打のゲートでお宝部屋を引く、99階で闇のゲートに入る、範囲攻撃の対象が非常に多く発生した場合 製品版1.02で発生。パッチで修正予定(開発コラム34回Q1より) ・チズジョンのエリア開始時に壁に囲まれた状態で開始することがある 現状回避手段なし。レアアイテムを入手したら早めに帰還すること。パッチで修正予定(32回Q4より) ・魔装陣「タフガード」 魔法剣士の魔装陣10のタフガードを「魔装陣情報の登録」をして「魔装陣情報の読み込み」から呼び出すと 「バージョン変更等で魔装陣の配置図面が変化したため、アーティファクト配置をリセットしました」 とメッセージが出て登録したアーティファクト配置が常にリセットされてしまう。 複数のキャラで使いたい時や、複数のキャラに21番目の魔装陣のマチョガードを習得させたい時に 逐一アーティファクトを配置しなおす必要があるため注意 ・製品版1.02では、Switchでプレイしている場合にゲート画面遷移時など、BGMのストリーミング再生変更時に、ごく稀に強制終了が発生する可能性がある。 (BGM音量を0にしたり、BGMをMMLにしても発生することがある)こちらはパッチ1.03で修正予定。(開発コラム35回) ・ダンジョン内でソートを行った際、稀に強制終了することがある。(称号付きの同名装備が複数あった際に発生することがある) こちらはパッチ1.03で修正予定。(開発コラム35回)
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