バグ のバックアップ(No.7)

・EXPボーナスバグ
けいけん称号とかむい称号を利用してEXPボーナスを一定以上の数値にした場合に発生。ステータス上のEXPボーナスがマイナスの値になる
表示上はマイナスだが、実際に取得する経験値はボーナス0の場合と同じ
EXPボーナス120(けいけん称号12個相当)までであればバグは発生しない


・盾耐久が劣化しなくなる
盾の耐久度が100を超えたとき劣化しなくなる。パッチで修正予定


・名声の上昇値がおかしい
ばくちゲートで名声100を引いた場合に+100ではなく+100%になっている


・技・魔法系・超限定アーティファクトに称号が付きにくい
データ構造上、「下位称号カットの数」「レア称号でやすさ」によって称号が付きにくい状態となっている
ダンジョンかレア称号でやすさが低い状態でプレイすれば回避可能
仕様のため修正予定なし(開発コラム33回Q3)(開発コラム35回Q1)
超限定AFも同様


・ゲームが強制終了
発生条件:99階で博打のゲートでお宝部屋を引く、99階で闇のゲートに入る、範囲攻撃の対象が非常に多く発生した場合
製品版1.02で発生。パッチで修正予定(開発コラム34回Q1より)


・チズジョンのエリア開始時に壁に囲まれた状態で開始することがある
現状回避手段なし。レアアイテムを入手したら早めに帰還すること。パッチで修正予定(32回Q4より)


・魔装陣「タフガード」
魔法剣士の魔装陣10のタフガードを「魔装陣情報の登録」をして「魔装陣情報の読み込み」から呼び出すと
「バージョン変更等で魔装陣の配置図面が変化したため、アーティファクト配置をリセットしました」
とメッセージが出て登録したアーティファクト配置が常にリセットされてしまう。
複数のキャラで使いたい時や、複数のキャラに21番目の魔装陣のマチョガードを習得させたい時に
逐一アーティファクトを配置しなおす必要があるため注意


・製品版1.02では、Switchでプレイしている場合にゲート画面遷移時など、BGMのストリーミング再生変更時に、ごく稀に強制終了が発生する可能性がある。
(BGM音量を0にしたり、BGMをMMLにしても発生することがある)こちらはパッチ1.03で修正予定。(開発コラム35回)


・ダンジョン内でソートを行った際、稀に強制終了することがある。(称号付きの同名装備が複数あった際に発生することがある)
こちらはパッチ1.03で修正予定。(開発コラム35回)


・盾・鎧売却時、表示されるDEF・SDEFの値に品質が反映されていない


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バグを分類で分ける必用ある?
    分類跨っているものあるし仕分けがめんどくない -- 2025-04-25 (金) 11:59:19
    • めんどいなら消しときますね。分けるとしたら影響度とかのほうがいいか -- 2025-04-25 (金) 21:12:32
      • 『エディット』『編成』『ダンジョン』の3つを大カテゴリとして「プレイヤーがそのバグを把握か対処したいであろう場面」を優先してカテゴライズしていけばいいと思う。例えば「ある技を使うとあるチズジョンの99Fでフリーズする」というバグがあったとして、「チズジョンに入ってからバグを把握してしまった。編成時に知ってたら他の技を選んでたのになぁ…」となりかねない。だから「チズジョンのバグ」ではなく「技関連のバグ」として扱う…という具合 -- 2025-04-26 (土) 14:52:19
  • 魔装陣登録リセットのバグはタフガード以外の他の魔装陣でもなったような記憶がある -- 2025-04-26 (土) 13:38:06
  • これはバグか仕様かわからないけど、護符につける称号の効果が盾ではなくて鎧の称号の効果になる -- 2025-04-27 (日) 08:00:44
    • 盾専用の効果になるのはSDEFや耐久に関わる効果だから仕様っぽいな
      称号の欄に書いとくか -- 2025-04-27 (日) 17:31:31
      • thx.ドレインが護符の場合に鎧と被って、左の回復できずに困ることあるんだよね -- 2025-04-27 (日) 22:41:09
      • ドレインはそういう挙動するのね。備考に記載しておいた -- 2025-04-28 (月) 02:51:24
  • 盾・鎧の売却時のDEFとSDEFの値ですが、品質が適用されてない値で表示されているようです。 -- 2025-05-01 (木) 01:00:48
    • 反映しました -- 2025-05-01 (木) 06:08:32
  • Switchのver1.2において、護符を発動したままの状態でばくちのゲートにてはずれ内容の「弱体化」を引くと次の階層でDEF0となるバグがありました(公式へ報告、次Verにて修正するとの回答有)結構頻発するのでご留意ください、他の機種において発生するかは不明です。なお、護符を再発動すると元のDEFに戻ります。(防御力半減のデバフアイコンも即座に消えるためここで悪さしてるっぽい) -- 2025-05-04 (日) 22:27:27
  • AFの称号「合体」は経路の途中に曲がり角があると効果を発揮しないようです。
    魔装陣「団体戦」にて確認。 -- 2025-05-04 (日) 23:42:22
    • 情報反映しました -- 2025-05-05 (月) 19:33:36
    • 本件について公式より回答がありました。これは仕様とのことで、配置マスが隣接していない…つまり曲がり角や何もない経路があると合体は効果を発揮しないとのことです。なので修正予定もなし。ゼロやツインは効果を発揮するので聊か不平感が漂うところです。 -- 2025-05-07 (水) 18:50:10
      • 情報反映しました。次回作があれば修正してほしいですね -- 2025-05-14 (水) 19:24:14
  • メガジョンのアプデでヒヨの船に追加されたダブル系のアーティファクト買ったら、なぜか入手したことにならなくてお金だけ消費したんですが同じ現象に遭遇した人いますか?メガジョンを解放した時にヒヨの船で買えるはずの世界樹の破片にいたっては、そもそも店で売られなかったです・・・ -- 2025-05-20 (火) 16:07:37
    • 私は当初ダブル系のAFが追加されておらず、ランジョン100Fクリアで追加されました。この場合はお金を消費して入手できました。世界樹の破片はこちらでも販売されませんでした。 -- 2025-05-20 (火) 16:17:41
      • ありがとうございます。自分も最初売ってなかったです。改めてチズジョンを100階クリアしたら、ヒヨの船にダブルAFと「敵を強くする」が追加されました。(「敵を強くする」は機能しました) チズジョンがだめだったんですかね・・・ -- 2025-05-20 (火) 17:44:03
  • 世界樹の葉片に関してはバグで販売されてないんだけど最終アプデだから仕様だと返事されたらしい。 -- 2025-05-20 (火) 21:43:12
  • イモータルに何度も遭遇していると、SE(効果音)の同時発音数が減っていってそのうち聞こえなくなる。発生したらゲーム再起動にて復帰する。 -- 2025-06-07 (土) 08:29:40
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