魔装陣 のバックアップ(No.9)

番号名称入手方法説明文その他
00初心初期魔装陣弱い魔装陣です。はやく変更しましょう

戦士

番号名称習得Lv説明文その他
01新兵1デメリットの無い、初心者向けの魔装陣
02ウルフ3正面脇役が弱っている側面を100%かばいます
03ぼうぎょ陣5後の脇役が全員を50%かばう使いやすい魔装陣
04騎士の心7正面の脇役さえ強ければいい魔装陣
05ごえい9マイナスHPの効果はHPマスで帳消し。バランスは良い魔装陣
06分担分散12マイナスHP効果は、ダメージを皆で分け合うことで耐える魔装陣
07代表15脇役1人のマナが多ければすごい強さになるかも?
08ディフェンシブ18マイナスHPが多いがDEFを上げやすい。技マスもそこそこある
09テクニック21技マス多めだが、HPに不安の魔装陣
10スリーガード24能力は強いが、みちづれには気を付ける必要がある魔装陣
11手負いウルフ27正面脇役が100%かばう。回復もできないが能力は強い
12挑戦者30置けるマスが多く、純粋に強い
13てっぺき33マイナスHPが多いが、脇役を6人置けて便利
14マスター36マナ2倍で技・魔法マスを起動できる
15ふたご39左右が鏡写し。みちづれ付だが能力強い々
16カリスマ42技123マスが2つある強力な陣
17ツインスネーク45ワイドがあればヘビはリュウになる!
18キラーヘッド48技魔法1を使用している間だけ、みちづれとマナ3倍が発動する魔装陣
19ダークパワー51マナ2倍が4つ。属性マイナスをゼロにできれば強い可能性も
20カイザー55バランスの良い、欠点の少ない魔装陣
21双頭龍ゼロがあればリュウは神になる!『17 ツインスネーク』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

魔術師

番号名称習得Lv説明文その他
01みならい1技・魔法を1つだけ強化できる魔装陣
022連魔法3技・魔法を2つ強化でき、成長も促す魔装陣
033人のニエ5技・魔法を3つ強化できるがHPが少し減る魔装陣
04改良実験7「3人のニエ」を強化した代わりにHPが下がった魔装陣
05ワンツー魔法9技・魔法1発動中は技・魔法2が強くできる魔装陣。1には持続系をセット!
06倍魔法12マナ2倍で強力な技・魔法を使える魔装陣
07仕えしモノ15技・魔法を強化する左右の脇役を前衛がかばう魔装陣
08魔力集中18正面の脇役にマナを集めて技・魔法を強化する魔装陣
09三魔法213つの技・魔法をマナ2倍で強化する魔装陣
10魔法障壁の陣24魔法障壁展開中は物理攻撃に強くなりマナ2倍の魔装陣
11血の信者274人のマナを1人に集めるみちづれ付き魔装陣
12盾の賢者30主役左手側の脇役生存中は全体強化の恩恵を受ける魔装陣
13悪魔の力33左右の脇役8人の合計マナが600超えの分だけワイド6倍の魔装陣
14大魔導士36後衛のマナ2倍脇役を3人の脇役がかばう魔装陣
15クローン39左右が同配置&みちづれ&マナ2倍の魔装陣。ピンチ時にマナが増えワイド化
163つの願い42技・魔法1で物理耐性飛行、2で炎耐性、3で氷耐性に変化する魔装陣
17闇の絆45技・魔法を4つ強化できるが、みちづれが付いた魔装陣
18並行世界484人がダメージ分散で死ににくい。SP不足はワナで補う魔装陣
19術式戦闘51魔法障壁展開中は飛行し、マナ2倍で技・魔法を大幅強化できる魔装陣
20神に挑みしモノ55回復不可のたった1人の脇役が魔法障壁展開中はマナ9倍の魔装陣
21神を超えしもの1人の回復できない脇役がマナ9倍の魔装陣。ピンチ時叩属性に無敵。『20 神に挑みしもの』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

セイント

番号名称習得Lv説明文その他
01僧侶13人配置できるのが便利な序盤用の魔装陣
02仲間3技・魔法を2つ強化し、HP不足をおぎなう魔装陣
03援護5技・魔法をかなり強化し、飛行もできる魔装陣
04思いやり7ダメージを脇役4人で分け合うのが便利な序盤用の魔装陣
05名誉9ゲート蘇生があり3の倍数フロア数で飛行強化するランジョン向きの魔装陣
06精鋭122人配置だが安定しており蘇生もある。ランジョン向き
07自由15自由度高くアーティファクトを置ける魔装陣。空だって飛べるはず
08天使見習い18背面の脇役が弱るまでは飛行し、ゲート蘇生を行うランジョン向き魔装陣
09総力戦21飛行し、8人置けるが、7人みちづれが付いた魔装陣
10光の行軍24赤外線に触れるとSP回復。左右の脇役が死ぬと飛行し10%ゲート復活が起動
11要人警護27正面1人目脇役が生存中は正面2人組として活躍するが1人目が死ぬと大ピンチ
12協力体制30HP残量に応じて、かばうと分散が切り替わる安定感のある魔装陣
13魔道ガード33技・魔法1を大強化できる魔装陣
14長き祈り36粘り強く蘇生するランジョン向き魔装陣。前衛死亡時は守りを捨て一撃必殺
15粛清39ATK &技・魔法両方いける攻撃的魔装陣。後衛マナ役が死ぬと高速飛行モードに
16二段の備え42マナを集めるみちづれ付きの飛行4人が死んでも能力が上がる魔装陣
17神の祝福45問題発生時、様々な強化効果が起動する魔装陣
18浄化陣48赤外線や罠スイッチでSP回復ができ、マナが豊富なランジョン向き魔装陣
19光の陣516人配置可能な総合力が高い陣。ガード時耐性アップ。非ガード時耐性ダウン
20天花554人にマナ2倍が付いた強力な魔装陣。下一桁7フロアではワイド化もする
21神の救済問題をものともしない様々な強化効果が起動する魔装陣『17 神の祝福』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

ガーディアン

番号名称習得Lv説明文その他
01見守りHPの多い後衛が左右の脇役をかばう魔装陣
02芽生えHPが低いが7人の脇役を置ける育成向きの魔装陣
03分散陣HPが低めの5人をダメージ分散で守りつつ育成する陣
04受け流しマナ2倍がふたつ。正面の脇役のダメージは他のみちづれ付き4人へ分散する魔装陣
05秘密実験10人を一斉に成長させる実験魔装陣。実験失敗時は脇役が全滅
06盾使いガードがとても強力な魔装陣
07ザ・ウォールマナ2倍でDEFを上げやすい魔装陣
08忍耐左右脇役が瀕死になると攻撃を捨て、耐性が上昇し10%ゲート復活を起動
09火のちから炎上化中はマナが2倍になる魔装陣
10エスピー能力強化を行う4人を後方の1人がかばう魔装陣
11盾の達人鉄壁のガードを駆使しながら危機を回避していく魔装陣
12アーマーズ12人置けて成長も見込める魔装陣。ただし内側の脇役が死ぬと戦力大幅ダウン
13キャッスルみちづれが付いた8人置ける育成系魔装陣
14育ての塔マナが減るが、アーティファクト配置数がとても多い魔装陣
15ミラーズ左右配置が同じでらアーティファクトをたくさん置ける魔装陣
16ブースターガードを捨てると耐性を下げつつマナ2倍で攻撃に特化する魔装陣
17マキシマム12人置けるが、後方1人が弱点の魔装陣
18バロック普段ダメージは主役右手側ATK担当が受け、ガード時は左手側DEF担当が受ける
19メガロ8人置けて安定し、HP25%以下でマナ2倍が発動する魔装陣
20コア8人置けてマナ2倍で成長と攻撃が期待できる魔装陣
21ネオ・バロック「バロック」の弱点を補い、長所を伸ばした強力な魔装陣『18 バロック』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

レンジャー

番号名称習得Lv説明文その他
01キャンプファイア主役に火がついている(炎上化)間は炎耐性が増えマナ2倍
02逃亡者走っている間は頑丈な脇役がすべてをかばう。回復不可は気にしない
03猛虎伏草草地形にいる限りDEFが上がる魔装陣
04人魚水地形の上にいると強い魔装陣。水の外では回復できない
05ネバネバ魔法ネバネバ地形から魔力を得て、超強力な魔法の一撃を放つ魔装陣
06伏兵草地形に隠れている間はDEFが上がり、出ると技・魔法が強く撃てる魔装陣
07雪男氷地形の上では能力が強化される魔装陣。氷地形の外では弱くなる
08狩人水やネバを飛び越え、草では武器を持ち替える魔装陣。持替は弓がオススメ
09大地の子各地形から力を得て強くなる魔装陣。地形なき場所では弱体化する
10クラーケン水ではマナ2倍とワイド3倍が起動する魔装陣。水の外では回復できず耐性-20
11加速装置技・魔法1使用中は耐性を犠牲に高速移動を可能にする魔装陣
12機動兵草と水地形では武器を持ち替え、草を水地形外では技・魔法が強く撃てる魔装陣
13ニュムペ草地形でだけ強力な力を発揮する魔装陣。それ以外では杖&魔法で切り抜ける?
14ネバネバ導師ネバネバの上で特別な能力を発揮する技・魔法系魔装陣
15水仙通常時も強いが、水、氷の上ではさらに力を発揮する魔装陣。ゲート復活もある
16逆レンジャー地形にいないときに強いが、地形に触れると脇役が死んで弱体化する魔装陣
17万事万三郎水やネバネバを飛び越え、草地形では武器を持ち替える魔装陣。杖&弓がオススメ
18サバイバル罠を踏むたびSPが回復し草地でDEFアップ。7倍数フロアで100%蘇生
19リヴァイアサン水地形にいるとき最大の能力を発揮する魔装陣。技・魔法1発動中も超強化
20大地の王オールマイティに強いマナ2倍付き魔装陣。草地や技・魔法1発動でさらに強化
21那須与一水やネバ草地形で弓を打つのに向いた魔装陣。普段は杖がオススメ『17 万事万三郎』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

商人

番号名称習得Lv説明文その他
011
023
035
047
059
0612
0715
0819
0922
1025
1129
1234
1337
1441
1545
1650
1756
1862
1968
2075
21強欲『07 貪欲』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

魔法剣士

番号名称習得Lv説明文その他
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21マチョガード『10 タフガード』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

忍者

番号名称習得Lv説明文その他
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21ステルス任務『17 隠密行動』でランジョンかチズジョン100Fクリア

ドラグナー

番号名称習得Lv説明文その他
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21最終形態2『20 最終形態』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

呪術師

番号名称習得Lv説明文その他
011
023
035
047
059
0612
0715
0818
0921
1025
1128
1233
1336
1440
1544
1647
1755
1860
1965
2070
21四天王リベンジ『18 四天王』でランジョンかチズジョン100Fクリアで習得

ランジョン

番号名称習得方法説明文その他
01ランジョン王ランジョン100Fをクリア
02極めしモノランジョン100FをLv400以上でクリア
03究極制覇ランジョン100FをLv999以上でクリア
04不可能なしランジョン100FをLv9999以上でクリア
05ラッキーセブンランジョンかチズジョンの100Fを敵Lv777でクリア
06エムのあかし『イモータルを招く』を購入し、ランジョンかチズジョン100Fをクリア
07欠番
08欠番
09欠番
10欠番
11チズジョン王チズジョンの100Fをクリア
12げんかい超えチズジョンの100Fを敵Lv400以上でクリア
13頂点超えチズジョンの100Fを敵Lv999以上でクリア
14完全体チズジョンの100Fを敵Lv1999以上でクリア
15最強のあかしチズジョンの100Fを敵Lv4999以上でクリア
16神超えチズジョンの100Fを敵Lv9999以上でクリア

チズジョン

番号名称習得条件説明文その他
地図クリア時
の敵Lv
階数修飾語地図名
01はじめての地図初心者歓迎・
小さな
安全そうな
1〜
02七五三10F憩いの洞窟1〜
03木造10F妹が手作りしたオレの実家1〜
04草食動物20F草に覆われた1〜
05よくできたで賞30F夏の工作で作った30〜
06力士30F力士が居候する40〜
07ターボおばあ20F高速回転するおばあちゃんの家50〜
08トレジャー10F盗賊の穴ぐら50〜
09倉庫王30F生乾き臭のする地下倉庫60〜
10ストレート70Fこれが最期だ。ギャンブルの穴70〜
11鈴木王50F同級生鈴木の家1〜
12悪魔60F悪魔の口1〜飛行と攻守を両立させるなら、悪魔か猿飛佐助が選択肢となる。悪魔と猿飛佐助の大まかな違いは、早さとHPの盛りやすさ。入手性さえ考えなければ、クラダンの覇者が上位互換になる
13ドンマイ70Fクーラーのないオレの母校1〜
14馬車60F天空城1〜
15テラー80F悪霊が棲む恐怖ダンジョン100〜
16海開き50F海底洞窟1〜499
17グルメ王70Fいい匂いのする闇のデパ地下200〜
18大家族70Fみんな集まれ!オレの部屋300〜
19迷子80F修学旅行で行った奈落の迷路500〜
20安息の地70F心地良いオレの部屋700〜
21大空間100F基準を越えた地下大空洞800〜
22団体戦60Fみんな集まれ!999〜脇役の数でHPが盛れまくる。ステを盛るのが容易。飛行を使わないのであれば、団体戦かマチョガードの二択になりがち
23飛空艇70F窓越しに見える天空城1999〜技1技2使用で飛行と攻守を両立できる。HPは盛れない。早さが盛れる悪魔みたいなもの。ただしカンストにはダブルワイドが8個前後必要
24死闘100Fえぐすぎるお前の死に場所2999〜
25摩天楼100Fラグジュアリーな夢幻の摩天楼3999〜でんでんの劣化バージョン
26初心者王100F初心者歓迎・クラシックダンジョン
世界の大穴
1〜
27クラダン大旅団100Fクラシックダンジョン999〜
28クラダンの覇者100F最強歓迎・クラシックダンジョン9999技5技6で脇役のHPを先頭から順に0にできる。飛行とステとHPの両立はしやすいが、天使のゲートなどで脇役が復活した場合に脇役の数を調整しなおす必要がある。耐性は物理よりか、炎氷よりかを脇役で調節できる

コメント Edit

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  • チズジョンのご褒美魔装陣の入手条件は完全特定に至ってはおりません。魔装陣を貰えた時の情報に限らず、例えば「『【100F】初心者歓迎・古い石窟』では初心者王が貰えなかったよ」といったような「魔装陣を貰えなかったパターンの情報」も特定材料になるので書いてくださると助かります。 -- 2025-04-04 (金) 00:13:29
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