クラシックダンジョンX3 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Lv上げ・ガネ稼ぎ
をテンプレートにして作成
開始行:
*経験値の仕組み [#p88998c4]
本作の経験値のシステムは敵とのレベル差が大きく関係する。
自身のレベルよりも敵のレベルの方が高いほど習得経験値が増...
また、これらのレベル差による補正は一定以上の差が開くとそ...
こちらのレベルは最大で99のため、極端な話をすれば500レベル...
あくまでレベリングに関係するのは 一定のレベル差と倒した敵...
レベリングをする際はできるだけ自身のメンバーとレベルの値...
*ストーリー中のレベリングについて [#l41b2e6e]
ゲーム開始直後は敵の強さ等はこちらが魔装陣の仕組みをある...
それでも苦戦するときは、上記の通り通常のダンジョンで自分...
ストーリーが中盤~終盤に差し掛かると、こちらのレベルに...
ストーリーダンジョンでのレベリングは攻略に時間がかかった...
そのため、ストーリーダンジョンに苦戦し始めた場合はランジ...
*ランジョン チズジョンでのレベル上げ [#r75b2525]
前述の通り、ストーリーダンジョンは大抵の場合はレベリング...
特に終盤のダンジョンは敵の種類が強く、こちらがレベルで勝...
チズジョンは内容によるものの、序盤は難易度が低いためレベ...
**ランジョンにおいては [#cba0c6a3]
地獄のゲート等を多く通過して、自身のレベルと同値~+10レ...
後半に突入するとエリアの難易度が上がってきてレベリングど...
**チズジョンにおいては [#g51d9efc]
基本的にはランジョン同様ゲート通過で程よいレベルに調整し...
また、初期レベルが100程で地図内のエリアの難易度が低い地図...
ある程度レベル差があってもエリア難易度が低いと出現する敵...
逆に敵レベルはそこまで高くなくてもエリアの難易度が高いと...
*コメント [#comment]
ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。
丁寧なコメントをお願いします。
----
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
*経験値の仕組み [#p88998c4]
本作の経験値のシステムは敵とのレベル差が大きく関係する。
自身のレベルよりも敵のレベルの方が高いほど習得経験値が増...
また、これらのレベル差による補正は一定以上の差が開くとそ...
こちらのレベルは最大で99のため、極端な話をすれば500レベル...
あくまでレベリングに関係するのは 一定のレベル差と倒した敵...
レベリングをする際はできるだけ自身のメンバーとレベルの値...
*ストーリー中のレベリングについて [#l41b2e6e]
ゲーム開始直後は敵の強さ等はこちらが魔装陣の仕組みをある...
それでも苦戦するときは、上記の通り通常のダンジョンで自分...
ストーリーが中盤~終盤に差し掛かると、こちらのレベルに...
ストーリーダンジョンでのレベリングは攻略に時間がかかった...
そのため、ストーリーダンジョンに苦戦し始めた場合はランジ...
*ランジョン チズジョンでのレベル上げ [#r75b2525]
前述の通り、ストーリーダンジョンは大抵の場合はレベリング...
特に終盤のダンジョンは敵の種類が強く、こちらがレベルで勝...
チズジョンは内容によるものの、序盤は難易度が低いためレベ...
**ランジョンにおいては [#cba0c6a3]
地獄のゲート等を多く通過して、自身のレベルと同値~+10レ...
後半に突入するとエリアの難易度が上がってきてレベリングど...
**チズジョンにおいては [#g51d9efc]
基本的にはランジョン同様ゲート通過で程よいレベルに調整し...
また、初期レベルが100程で地図内のエリアの難易度が低い地図...
ある程度レベル差があってもエリア難易度が低いと出現する敵...
逆に敵レベルはそこまで高くなくてもエリアの難易度が高いと...
*コメント [#comment]
ここは閲覧者の善意により、情報が提供されています。
丁寧なコメントをお願いします。
----
#pcomment(,reply,10,)
ページ名: